《闇龍紀元:影障守護者》編劇透露沒有血魔法原因 - 遊戲狂
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《闇龍紀元:影障守護者》編劇透露沒有血魔法原因

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2024-07-13
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根據《闇龍紀元:影障守護者》官方的說法,該作中的“Rook”在選擇法師職業時不會擁有血魔法專精,唯一可用的選項是死亡召喚者(死靈法師)、法術之刃(用魔法增強近戰攻擊的戰士法師)或喚魔者(Evokers),元素火、冰和閃電魔法大師。

《闇龍紀元:影障守護者》編劇透露沒有血魔法原因

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不過“血魔法”元素一直都是《闇龍紀元》系列的主打元素之一,在《闇龍紀元:起源》和《闇龍紀元2》中,玩家在扮演法師時可以選擇血魔法,有很多的粉絲都希望能在新作中出現這一元素,但是並未出現,並且官方那個表示:有令人信服的理由避免使用這種魔法。

David Gaider離開BioWare後,負責《闇龍紀元》系列的首席編劇Patrick Weekes對這一選擇進行了解釋:血魔法是不可能出現的(編者注:即使在未來的《闇龍紀元》遊戲中也不可能出現在玩家角色身上),因為我們已經將血魔法從一種提升力量的手段轉變成了我們不想讓英雄們做許多肮髒事情的關鍵。我認為,如果你只使用自己的血液,這在道德上可以是中立的,但在《闇龍紀元2》和《闇龍紀元:審判》中,它被用作精神控制和惡魔束縛的必要組成部分,我們現在不想讓英雄走這條路。

《闇龍紀元:影障守護者》編劇透露沒有血魔法原因

科普一下:血魔法在《闇龍紀元》世界觀中是一種利用血液的施法力量來施展強大法術的魔法體系,但同時也與心靈控制、召喚惡魔等危險儀式密切相關。泰溫帝國的法師曾經利用血魔法征服了大部分泰達斯大陸。

雖然官方ban了血魔法,但並不代表不會有替代選項出現,Patrick Weekes:對於喜歡這種風險/回報玩法的玩家來說,“利用你的生命值施展更多法術”是一個有趣的玩法轉變。我們可能會找到其他方法來實現這一點。只是暫時不讓英雄使用血魔法。

《闇龍紀元:影障守護者》編劇透露沒有血魔法原因


來源:遊俠網


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根據《闇龍紀元:影障守護者》官方的說法,該作中的“Rook”在選擇法師職業時不會擁有血魔法專精,唯一可用的選項是死亡召喚者(死靈法師)、法術之刃(用魔法增強近戰攻擊的戰士法師)或喚魔者(Evokers),元素火、冰和閃電魔法大師。 https://gamemad.com/news/95360 https://img3.gamemad.com/2024/07/13/Wb6GKgqe.jpg 不過“血魔法”元素一直都是《闇龍紀元》系列的主打元素之一,在《闇龍紀元:起源》和《闇龍紀元2》中,玩家在扮演法師時可以選擇血魔法,有很多的粉絲都希望能在新作中出現這一元素,但是並未出現,並且官方那個表示:有令人信服的理由避免使用這種魔法。 David Gaider離開BioWare後,負責《闇龍紀元》系列的首席編劇Patrick Weekes對這一選擇進行了解釋:血魔法是不可能出現的(編者注:即使在未來的《闇龍紀元》遊戲中也不可能出現在玩家角色身上),因為我們已經將血魔法從一種提升力量的手段轉變成了我們不想讓英雄們做許多肮髒事情的關鍵。我認為,如果你只使用自己的血液,這在道德上可以是中立的,但在《闇龍紀元2》和《闇龍紀元:審判》中,它被用作精神控制和惡魔束縛的必要組成部分,我們現在不想讓英雄走這條路。 https://img3.gamemad.com/2024/07/13/m56a6wKF.jpg 科普一下:血魔法在《闇龍紀元》世界觀中是一種利用血液的施法力量來施展強大法術的魔法體系,但同時也與心靈控制、召喚惡魔等危險儀式密切相關。泰溫帝國的法師曾經利用血魔法征服了大部分泰達斯大陸。 雖然官方ban了血魔法,但並不代表不會有替代選項出現,Patrick Weekes:對於喜歡這種風險/回報玩法的玩家來說,“利用你的生命值施展更多法術”是一個有趣的玩法轉變。我們可能會找到其他方法來實現這一點。只是暫時不讓英雄使用血魔法。 https://img3.gamemad.com/2024/07/13/9wPJbBU9.jpg 來源:遊俠網
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