《星際大戰:法外狂徒》創意總監:這不是傳統育碧遊戲的換皮 - 遊戲狂
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《星際大戰:法外狂徒》創意總監:這不是傳統育碧遊戲的換皮

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2024-07-13
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育碧傳統的開放世界公式以廣闊、美麗卻缺乏深度的遊戲世界而聞名,如今已成為玩家詬病的對象。然而,育碧有意打破這一模式,以重新主導開放世界遊戲市場。其中,《星際大戰:法外狂徒》尤其引人注目,其創意總監表示,這款遊戲將徹底顛覆以往育碧遊戲的風格。

《星際大戰:法外狂徒》創意總監:這不是傳統育碧遊戲的換皮

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Massive Entertainment創意總監JulianGerighty非常了解育碧的風格。他解釋說,他的團隊不一定遵循相同的思維方式,而且一直以來都非常不同。

這位創意總監還以《全境封鎖》為例,並概述了Massive Entertainment的DNA與育碧的DNA不同。他還稱該工作室之前歸動視所有。

Julian Gerighty說:“我們非常清楚育碧的風格。Massive一直與眾不同。”

Gerighty進一步強調,《星際大戰:法外狂徒》並非披著星戰外衣的育碧遊戲,該IP本身就提供了更多創意空間。

《星際大戰:法外狂徒》最近已送廠壓盤,本體遊戲已經開發完畢,定於8月30日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。

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育碧傳統的開放世界公式以廣闊、美麗卻缺乏深度的遊戲世界而聞名,如今已成為玩家詬病的對象。然而,育碧有意打破這一模式,以重新主導開放世界遊戲市場。其中,《星際大戰:法外狂徒》尤其引人注目,其創意總監表示,這款遊戲將徹底顛覆以往育碧遊戲的風格。 https://gamemad.com/news/95367 https://img3.gamemad.com/2024/07/13/5nQCdKGd.jpg Massive Entertainment創意總監JulianGerighty非常了解育碧的風格。他解釋說,他的團隊不一定遵循相同的思維方式,而且一直以來都非常不同。 這位創意總監還以《全境封鎖》為例,並概述了Massive Entertainment的DNA與育碧的DNA不同。他還稱該工作室之前歸動視所有。 Julian Gerighty說:“我們非常清楚育碧的風格。Massive一直與眾不同。” Gerighty進一步強調,《星際大戰:法外狂徒》並非披著星戰外衣的育碧遊戲,該IP本身就提供了更多創意空間。 《星際大戰:法外狂徒》最近已送廠壓盤,本體遊戲已經開發完畢,定於8月30日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
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