《最後一戰》工作室343 Industries為開發新作品,正在擴大創意開發團隊。近日,他們聘請了曾任職於Bungie遊戲設計師和Creative Assembly首席遊戲設計師的Dan Gniady加入團隊,這位設計師在不久前被任命為此次新作的新首席遊戲設計師,他似乎想“讓‘星盟'奪回他們的榮光”。
而下一款《最後一戰》遊戲大概率會採用虛幻引擎5開發,玩家一直對設計師們如何使用該引擎製作出的模擬畫面感到十分好奇,而這位參與製作過《極限競速:Motorsport》的過場動畫負責人的加入,則預示著未來《最後一戰》遊戲將擁有媲美銀幕的精美過場動畫。
據悉,工作室正在開發數款遊戲,其中包括備受期待的《最後一戰7》,以及可能存在的《最後一戰2》或《最後一戰:戰鬥進化》重製版,甚至還有系列的全新重啟項目。
在公告中,Daniels表達了擔任過場動畫總監的興奮之情,並透露343 Industries一直是他最想去工作的遊戲工作室之一。Daniels說道:“能加入這個團隊,我非常非常激動,參與創造那些幾代玩家都會銘記的精彩時刻。”他還回憶了參加《最後一戰》系列區域網路派對以及在疫情期間暢玩《最後一戰:無限》的經歷。
在文章的結尾,Daniels提到了他將與“一支才華橫溢的團隊”合作,“為玩家們創造更多這樣的時刻”,並以士官長的一句標誌性台詞作為結尾:“我想我們這才剛剛開始。”
Daniels此前在Turn10工作室任職近九年,從遊戲畫面捕捉藝術家開始,隨後擔任過《極限競速》系列的多媒體藝術家/影片編輯。之後,他擔任了三年的過場動畫藝術家,並於2020年成為《極限競速:Motorsport》的過場動畫負責人。
網上對於工作室招聘新人的反應都是很樂觀的,因為很高興看到團隊的壯大。一條評論寫道,“雖然我對《極限競速:Motorsport》有一些不滿,但過場動畫和視覺效果絕對不是不滿的原因。這應該是一次好的招聘。”其他人則想知道Daniels是否會製作多人遊戲的過場動畫,還有一些人驚訝於343 Industries已經在為新項目考慮過場動畫了。
另一條評論寫道:“看到工作室在招聘新人,而不是解雇員工真的很高興。熱愛《最後一戰》的人參與到遊戲的製作真的是很美好的一件事。”
來源:遊俠網