各位網友早上好,來早報看看今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~
《柏德之門3》獲獎太多影響開發
在接受Edge雜誌採訪時,拉瑞安的CEO兼《柏德之門3》導演Swen Vincke表示,遊戲獲得了大量的獎項,甚至“影響了開發”。拉瑞安甚至開始開始派遣“輪換團隊”去領獎——“不同的人去不同的獎項頒獎典禮。”Vincke說“遊戲可能太成功了”,雖然“能夠慶祝一刻是很棒的......我們仍然要參加獎項頒獎典禮。因為它們很重要,我們非常感激。”
儘管如此,導演也表示要是這些獎項能一起頒就好了,因為這“出奇地消耗精力。”這種消耗顯然是Vincke沒有預料到的,他表示,對遊戲持續的關注意味著“我們都變得更情緒化,因為我們無法結束。在項目完成時,你會希望能結束一切。”
《塞爾達傳說:智慧的再現》可操作林克
《塞爾達傳說:智慧的再現》是該系列遊戲中首次以塞爾達公主為主角的遊戲,然而,林克也扮演了相當重要的角角色。根據最新消息,確認林克將在遊戲中可操控。雖然本作以塞爾達公主為主角,首次讓玩家體驗拯救海拉爾的冒險,但林克依然在遊戲中扮演著重要角色。根據ESRB評級訊息,玩家將能夠在遊戲中操控林克,使用他標誌性的寶劍和弓箭戰鬥。
CDPR和Epic合作為UE5進行改進優化
在Flow GamesYouTube頻道的採訪中,CD Projekt Red的聯合遊戲總監Pawel Sasko分享了他在使用Unreal Engine 5的經驗。據他稱,引擎在某些方面表現“非常出色”,但他沒有詳細說明Unreal Engine 5的具體情況,因為這涉及到工作室未來項目,包括《巫師4》和《電馭叛客2077》續作的機密內容。
此外,Sasko提到每種技術都有其局限性,他發現Unreal Engine 5的一些方面有待改進。不過,他補充道,Red Engine 4(CD Projekt Red自家引擎的最新版本)也面臨類似情況。Sasko表示,引擎改進有時也取決於觀點,CD Projekt Red和Epic Games開發團隊對引擎結構的理念可能存在差異。他指出,與Epic Games合作尋找Unreal Engine 5的結構性改進是更好的方法。他沒有透露任何具體的未來項目訊息,因為所有這些項目都在Epic Games引擎下開發。
微軟將限制 Xbox Game Pass (XGP) 疊加購買時長
繼宣布漲價之後,微軟再次對 Xbox Game Pass (XGP) 服務做出調整。根據最新消息,該公司將於9月開始限制 Xbox Game Pass (XGP) 疊加購買時長,以逐步淘汰 Xbox Game Pass (XGP) 主機版服務。微軟近日宣布將對Xbox Game Pass進行重大調整,其中最引人注目的變化是限制Xbox Game Pass主機版的疊加時長。從9月18日起,玩家將無法再購買超過13個月的Xbox Game Pass主機版訂閱。這一舉措意味著,玩家將無法再通過購買多月或多年的訂閱來享受更低的價格,並確保長時間的會員資格。微軟表示,這一變化是為了逐步淘汰Xbox Game Pass主機版,並將其替換為新的“Xbox Game Pass標準版”。
任天堂神秘新作《笑臉男》並非恐怖遊戲
近日,社交媒體上出現關於任天堂尚未公布的遊戲新作《笑臉男》的部分情報,引發了玩家的熱烈討論。據悉,《笑臉男》並非由Blobber工作室開發,而是由任天堂內部工作室與EPD共同開發的。該遊戲並非恐怖遊戲,但包含暗示性內容和暴力元素,並屬於Switch平台上已有的系列作品。此外,爆料者還暗示,該遊戲的製作人曾製作過一些他非常喜歡的遊戲。而且根據他掌握的消息,任天堂將在未來幾天內正式公布這款新作,並且遊戲的發售日期也並不遙遠。
復古PC遊戲模擬器登陸App Store
The Verge報導,復古PC遊戲模擬器UTM SE現已登陸App Store,支援iPhone、iPad和Apple Vision Pro,這標誌著蘋果首次允許iOS平台上的PC模擬器進入其應用市場。UTM SE允許使用者運行經典的PC遊戲,但首先需要下載預構建的虛擬機(UTM網站上提供幾個免費的選項),或者使用者可以自行從頭開始創建虛擬機。
來源:遊俠網