《最後一戰:無限》即將允許玩家通過熔爐模式創作屬於自己的戰役場景。作為遊戲第五賽季的一部分,這一創作工具允許鍛造玩家使用AI工具包,可以生成AI、控制AI導航並使用節點圖來管理AI。
從2007年的《最後一戰3》開始,熔爐模式只允許玩家創造自定義地圖或遊戲類型,然後與其他玩家共享。343 Industries的首席設計師MichaelSchorr指出,這個新工具包“有能力創造更多先行體驗”,相對之前版本存在重大升級。
Schorr稱該工具包為“等式的另一半。熔爐模式已經存在相當長時間了,但我們從未見過玩家如何處理AI”。
343透露,這一功能已經研發18個月之久,於2023年初開始協助熔爐團隊的戰役工程師加入,創建API封裝器,讓複雜的功能更易於使用。
技術總監Connor Kennelly表示,玩家如今可以創建巡邏路線,將精英小隊發送到基地外部,或在敵人殺死他們之前將小組送入營地。
他表示:“期待玩家製作那些戰役場景,可以佔領一個基地或守住一個位置,這是我們構建功能的其中一項目標。”
某個遊戲內的MOD和內容創作工具可以成為實際遊戲開發的入門。Kennelly在加入343模式之前就是熔爐模式的創作者,他表示這個工具包將進一步幫助有抱負的開發者“創建一個業餘作品集”。
他表示:“熔爐模式是涉足遊戲行業的不錯方式。如果你自己製作遊戲和引擎,能找到十個八個測試玩家就很不錯了,而通過熔爐模式,你可以將其投入自定義瀏覽器,找到其他開發者,讓自己的內容得到很大的優化。”
談到這個部分的時候,Schorr建議玩家用工具包創造不同類型的遊戲,比如PVE或塔防。他表示:“這些工具非常靈活,雖然不是內部團隊在戰役中使用的所有功能,但也是非常強大的。”
AI工具包將於10月17日與第五賽季同步登陸《最後一戰:無限》。