玄溟教數值及定位、鬥轉星移後續規劃……12小時線上溝通,這些問題馬上落實!
各位少俠,
在資料片上線前夕的12-24點,數位策劃和少俠們進行了12小時不間斷的線上溝通。此外,本周五(7月12日)18-20點,抖音直播間還將推出天下少俠慶典福利購活動,大家可以以更實惠的價格,購得自己所需的道具哦~
在7月9日這場延續了半日的直播中,曝光量高達170W,超24W少俠聞訊前來圍觀,為大荒的未來發展建言獻策。大家各抒己見,分享自己的真實體驗,也提出自己遇到的問題,希望向我們尋求更完善、更合理的解決辦法。我們從超10.7W彈幕中,全程記錄下了大家的問題,都將在後續被一一落實到位,大家也以高達85W的讚評表達對我們的認可。
同時,我們還根據大家提出的問題,關聯到更多可優化、亟待完善的內容,查漏補缺,盡最大的努力,為大家帶來更優質的體驗。
今日,小天天就將這些問題整合併展示出來,就算是錯過了直播的少俠,也能第一時間了解到這些重要資訊哦!
本篇內容近4000字,感謝少俠的耐心閱讀。小天天為少俠作了一份內容指引,少俠可以根據自己關注的問題下滑查看~
此外,這兩天大家關於資料片體驗的種種問題,目前我們已經在緊急進行處理和優化,近期會開設專欄進行答疑,也歡迎少俠們繼續向我們反饋。
近期重點問題回應
玄溟教數值問題
Q:玄溟的治療量那麽高,是否沒有考慮到冰心和奶篁的感受呢?
A:近兩日我們注意到戰場和夢境的治療資料統計中玄溟的統計資料有異常數量級的高,經過初步查證是統計方式有問題。我們已經於7月11日線上更新修復戰場中的統計異常,對於夢境的統計異常會在7月12日完成修正。
同時,由於目前仍在玄溟教測試期,我們後續會對不合理的機制及數值進行修訂。我們對新門派的設計目的是豐富現有PVP玩法,改善戰鬥節奏,提升PVP生態活力,而非通過“造神”“逼迫”玩家進行轉職。同時,對測試期間為各位玩家造成的困擾和體驗欠佳,我們感到非常抱歉。
Q:目前的表現來看,主題服的強度過強,神啟過弱,後續會優化嗎?
A:技能數值方面,我們已經進行了分層設計,根據這兩天的表現來看,確實分層的力度還不夠,我們會針對上線真實表現,結合真實遊戲資料、玩家反饋和真實體驗進行二次訂正,追求不同伺服器環境下的全局平衡。對測試期間為各位玩家造成的困擾和體驗欠佳,我們感到非常抱歉。
玄溟教轉職
Q:怎麽轉職?可以免費轉職嗎?
A:少俠既可以前往王朝門派掌管使處進行轉職;也可以前往龜背島-逐浪港尋找馮瞎子接取並完成共工夢系列任務,可免費獲得玄溟的轉職道具幽明易骨丹·玄溟。第二個途徑我們已經補充到了小精靈的答複之中,少俠可以根據指引前往完成任務,獲得免費的轉職丹哦~
Q:轉職玄溟後屬性就重置了嗎?
A:玄溟轉職和其他門派轉職一樣,比如少俠畫卷選擇了重置,那麽就會重置,除非和本門派強關聯的(比如玄修)會重置,其他都是保留的。
Q:30級的小號轉職為玄溟教,可以獲得玄溟教對應的星銳武器嗎?
A:可以的,少俠完成【蒼梧有靈】主線任務就能獲得啦~
玄溟教定位
Q:幽篁的定位跟玄溟教重合了吧?
A:我們有許多門派都具有可多流派發展的特點,比如弈劍可物可法,冰心可念可魂可力,甚至太虛在早年也有全力斬妖的小眾玩法,幽篁更是和玄溟一樣,具備治療輔助、物理輸出和法術輸出的三種發展路線。
但幽篁的核心機制是雙威力的技能傷害結構,和通過釋放不同派系技能去賺取對應能量以達到技能強度最大化的玩法。而玄溟的核心機制是通過切換心法進行流派轉換,以實現在戰場中改變戰鬥角色,配合隊友和戰局最大化發揮自身作用的玩法。
總的來說,幽篁在各個流派的專修程度的要求更高,並且對於玩家操作的門檻更高。而玄溟教的上手門檻和養成門檻都會對玩家更友好一些,同時也會有更豐富的定位表現。
門派平衡
Q:戮力的魂劍可以加強一下嗎?
Q:雲麓的生存能力再增強一下吧!
Q:天機的免死應該削弱一下啊
Q:求加強下太虛!
A:我們一直非常重視門派平衡的問題,也在籌備針對該內容舉辦單獨的交流會,更深入地與大家進行溝通。所有針對門派平衡的調整,都將在交流會以及從各通路收集到意見後推進。
鬥轉星移
Q:還會再出鬥轉星移嗎?
A:感謝少俠對該活動的認可和關注。由於其涉及面較廣,所以我們對此會更加慎重地評估。我們可以向大家公布一下我們對該活動的一些考量和規劃:外觀向的鬥轉星移開啟周期會高於養成向的鬥轉星移周期,我們正在搭建更完善的全量道具追蹤平台,保證更穩定的內容產出後才會再度考慮開啟相關活動供大家體驗~
【眾神登啟】人臉驗證
Q:年中賽事【眾神登啟】如何進行人臉認證?
A:在四強賽階段,我們會接入公安訊息審核系統,使用電腦端的攝像頭對參賽選手的身份證和人臉進行識別和驗證。請各位少俠在報名賽事時確保自己的帳號的身份訊息無誤,避免後續影響人臉識別。
【眾神登啟】戰場優化
Q:登神戰場能不能改改?排上了老有人不準備幾個小時打不了一場。
A:為了保障大家的體驗,就位確認目前已有相關懲罰機制,後續我們會繼續加大懲罰的力度。
【忘川之戰】相關問題
Q:上星期忘川之戰輪空了,為啥不給獎勵?星期一0聲望,忘川輪空到底怎麽算?
A:7月8日以及之後的場次,都已增加了輪空的獎勵發放,首發名單內少俠,均按照勝利方貢獻第一的聲望發放,7月1日的輪空我們會在今明兩日(7.11-7.12)內進行補發。
日常體驗
戰場、競技場獎勵
Q:戰場和jjc的獎勵是不是也該升級一下了?
A:這件事咱們沒忘,都已經安排在“大荒福利超送計劃”裡了!7月下旬、8月下旬都將對PVP活動獎勵進行全面升級和持續優化,讓大家在參與日常的PVP時也更有獲得感~
同時,被大家提及已久的勢力戰獎勵,也會在7月24日版本中進行初期的優化,後續還會做底層結構的調整,整體PVP獎勵持續上調。
勢力戰牌成績導出
Q:戰爭勢力血書!能不能出個戰績牌戰績導出成Excel表格的功能?
A:收到,預計7月24日版本就給大家安排上啦!屆時大家將可以一鍵導出成Excel,每位少俠的戰績一目了然~
主題服圖騰投放進程
Q:戮力的圖騰什麽時候能投入普通戰場、野外還有副本裡面呢?
A:大家放心,圖騰投放的事情咱們沒有忘!主題服圖騰預計將在7月31日版本更新後,在主題服範圍內全場景開放,相信屆時會為大家帶來更豐富的體驗!
天梯體驗優化
Q:能不能取消天梯選人?
A:這個情況近期我們也收到了一些相關反饋,在8月28日版本更新後,我們將會對近期參與過天梯的少俠定向投放問卷,重點對該這個情況進行反饋收集,後續會根據大家的建議優化。
副本天賦
Q:提高讀條門派的副本體驗!
A:下半年會有針對副本天賦系統的迭代,我們會在迭代的過程中更多考慮各門派的副本體驗的平衡。
太初翅膀
Q:太初翅膀還會開放更多特權嗎?
A:太初翅膀擁有千變萬化的能力,相信給少俠們帶來了非常不一樣的新體驗,我們也很期待大家能更充分地感受到它的魅力,未來還會考慮持續增加更多相關增益,可以期待一下!
bug處理問題
Q:在藏寶閣不小心買到刷bug的道具也會被處罰,玩家在藏寶閣的正常交易怎麽保證?誰還敢在官方交易平台上購買或售出物品?
A:關於刷bug的處罰,我們會對違規的原號主進行處罰,對於現號主不會追責;但是對於相關不合理的道具我們還是會進行追回,並且會和現號主協商賠償辦法。
任務對話體驗
Q:能不能不用新的任務對話框?不習慣。
A:任務對話框是可以自定義設定的~少俠如果不習慣新任務鏡頭的話,點擊系統(F10)→個人設定→自定義設定頁簽下→勾選【關閉任務沉浸式鏡頭】,就可以恢複成大家最熟悉的舊版樣式啦!
合服進程
Q:什麽時候合服?
Q:風起幽溟人太少了,能不能幫忙轉服?
A:前不久,我們針對啟天之路大區進行過一輪預研,該大區預計將在8月份進行一次合服;風起幽溟伺服器後續會考慮進行合服,後續有更詳細的資訊會繼續同步給大家。
79經驗本自動戰鬥
Q:79經驗本能不能最後打完再自動跑到隱藏怪啊?
A:感謝少俠的反饋,近期我們會對79經驗本的自動丹進行優化,大家在使用後,將支援跑到隱藏怪附近。
勢力本體驗優化
Q:勢力商店打開規則能不能不限制一天?勢力裡又湊不齊開勢力本,去別的勢力蹭隊換東西又要等CD,很麻煩。
A:收到!我們後續會優化同聯盟可打勢力本,這樣少俠就不需要退勢力加入新勢力打本,可以更方便地在勢力商店進行道具兌換啦~
草精到家
Q:草精打工能掃的太少了,能增加嗎?
A:草精到家推出的初衷,是希望能探索更有趣的方式幫助大家減負,所以我們在後續還會不斷優化,會考慮再增加一些適合草精完成的內容,幫助大家在日常活動中進一步減負。
道具開放轉換
Q:經驗滿了,能不能用經驗兌換道具呀?
A:感謝少俠的建議,我們後續會考慮開放相關兌換通道,幫助大家兌換更多適合自己當前成長需求的道具。
乾坤訣投放方式
Q:能不能投放一些乾坤訣,現在的獲取方式太少了
A:我們在收集大家反饋的過程中,也聽到了許多關於各類道具投放的聲音。為了更好地梳理大家的需求,及時安排上少俠們所需的道具,我們將在7月17日上線一個單獨針對材料投放意見的收集平台。
如果少俠覺得什麽材料需要額外投放、或者價格虛高不符合道具本身價值,都可以給我們提意見,我們會做周期性問卷回收和資料分析,讓後續的投放無論是通路還是價格都更合理。
裝備切換
Q:希望一鍵切換套裝拓本不要消失,還有孩子裝備點化和天魄啟動等等可以一鍵隨套裝切換
A:我們預計在7月24日更新的版本中,先實現角色裝備方案將新增對拓本的支援;在7月31日更新版本中,將為孩子裝備新增方案保存功能,讓大家可以更方便地一鍵切換~
男龍變身模型迭代
Q:什麽時候給男龍的變身模型迭代一下?太糊了。
A:除了像玄素、青花這樣的經典時裝以及本次資料片的岸芷汀蘭以外,我們針對舊資源的煥新和重置是持續有在推進的。我們預計將在7月31日版本中為大家呈現更高清的男龍模型。
外觀類
不符合當前性別的外觀道具處理
Q:我是男號,抽到了只能女號用的飾件,怎麽辦?
A:少俠反饋的情況我們已經留意到了,我們將在兌換商店中增加單性別飾件兌換碎片的機制,男女少俠都可以使用兌換來的碎片換取通用性別獎勵,預計會在7月17日版本更新後可兌換。
男裝設計
Q:男號外觀能不能硬氣一點,要帽子也是帶盔甲的那種
A:收到!對於男裝的設計,我們的美術團隊也在努力地進修學習,希望能帶給大家更優質的、符合大家期待的男裝~
技能風格
Q:鬱風真訣的墨染技能風格,滿螢幕黑色射線,能不能修復下?太刺眼!
A:少俠反饋的情況已收到,我們會再對擁有該技能風格的玩家進行回訪,聽取大家的建議和意見後進行下一步的優化。
時裝、臉模返場
Q:以前的時裝還有機會返場嗎?
Q:祈願花可以返場一下花色襲人臉模嗎?
A:以前的時裝當然會有返場的機會!我們正在進行規劃,可以留意一下後續的活動。未來會考慮在特定的節日活動玩法中返場投放。
天機門派副手
Q:我們天機的副手出鏡率這麽高,能不能弄得好看點啊
A:後續在設計門派副手的時候,我們會花更多的心思,帶給大家更優秀的設計!
這一場12小時不間斷的線上溝通,讓開發團隊和各位少俠有了更深入的交流,看到海量的反饋,團隊內部都非常感動。過去的十六載,我們有幸與這樣一群熱愛著、守護著天下的少俠一起度過,大家的熱愛和堅守就是我們最大的動力。
各位少俠,就是我們最感謝的人。
你的每一條建議都在讓天下變得更好,是你與我們一起共同構建了大荒世界的點點滴滴。
是天下,讓我們得以相遇;那麽,就讓我們用不同的方式一起努力,讓天下的未來擁有更廣闊的天空。
我們也會不負大家的熱愛,讓大荒越來越好。
而這條路上,希望每一位少俠都能與我們同行!
來源:遊俠網