據稱,《最後一戰:無限》開發商 343 Industries 的前領導層對“破壞”遊戲戰役的開發負有責任。
根據以報導《最後一戰》系列新聞而聞名的內容創作者 Rebs Gaming 的說法,《最後一戰:無限》的戰役開發被 343 Industries 的前任領導 “毀掉了”。他提到,遊戲的戰役開發團隊被隔離開來,沒有工作室的合作,導致開發工作無法進行。
該內容創作者提到,343 Industries 的前高層相信通過增加人力來解決問題,但這種方法並不能促進遊戲設計中的協作或創新。活動團隊缺乏協作,也沒有收到對破壞性決定的解釋,這加劇了現有問題。也沒有進行外部測試,這與之前的《最後一戰》戰役部分的廣泛焦點測試形成鮮明對比。通過“遊戲日”進行的內部測試提供了一些反饋,直到領導層突然停止它以及其他支援會議。
按照這位 YouTuber 的說法,343Industries 領導層不參與測試進一步阻礙了遊戲的進展。活動團隊疲憊不堪、壓力重重,他們試圖通過長達一周的寫程式節來鼓舞士氣,並產生了“星際戰士 ”等前景看好的原型。然而,領導層終止了寫程式節活動,放棄了設計好的原型,團隊士氣更加低落。領導層的這一舉動進一步消耗了資源和士氣。
此前有報導稱,343 Industries 沒有為《最後一戰:無限》積極開發任何戰役 DLC。上述訊息證實了這一點,表明該項目從未走出研發階段。
據 Jason Schreier 和Jez Corden 兩人透露,之前有關《最後一戰:無限》戰役 DLC 被取消的傳言是錯誤的,因為這類內容本來就不存在。開發商 343 Industries 目前正專注於多人遊戲方面的開發,《最後一戰:無限》的單人遊戲DLC 並沒有在積極開發中。