V社員工總數曝光 負責Steam營運僅79人、大部分員工仍專注於開發遊戲 - 遊戲狂
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V社員工總數曝光 負責Steam營運僅79人、大部分員工仍專注於開發遊戲

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2024-07-14
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Valve,作為PC遊戲世界最重要的公司之一,一直保持著神秘的形象。這家由GabeNewell領導的公司,通常對自己的規模和結構諱莫如深。儘管圍繞《戰慄時空3》、《惡靈勢力3》、《傳送門3》等遊戲的傳聞不斷,但最近曝光的法庭檔案顯示,Valve的大部分員工仍然專注於遊戲開發。

V社員工總數曝光 負責Steam營運僅79人、大部分員工仍專注於開發遊戲

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這些訊息來自獨立遊戲開發者Wolfire Games在2021年對Valve提起的反壟斷訴訟中的檔案。WolfireGames指控Valve“濫用市場力量,迫使遊戲發行商只能通過Steam商店銷售大部分遊戲”。儘管Steam平台上有大量遊戲可供選擇,但Valve自己的遊戲通常仍然是最受歡迎和最優秀的PC遊戲之一。

由SteamDB創建者PavelDjundiik發現的檔案展示了Valve從2003年到2021年的員工人數和總工資資料。儘管部分內容被塗黑,但員工數量和工資資料列仍然可見,為我們提供了公司內部不同部門員工數量的線索。

根據2021年的資料,Valve有181名員工從事遊戲開發,35名從事行政工作,41名從事硬體開發,79名從事Steam平台營運。總計僅有336名員工,對於一家如此重要的公司來說,這個數字令人驚訝。相比之下,《柏德之門3》開發商擁有約470名員工,而育碧的員工數量為21000人。

V社員工總數曝光 負責Steam營運僅79人、大部分員工仍專注於開發遊戲

儘管如此,資料顯示Valve超過一半的員工(至少在2021年)仍然專注於遊戲開發。這或許並不令人意外,因為該公司在2020年3月推出了《戰慄時空:Alyx》,2021年3月重做了《Artifact:Foundry》,2022年3月推出了《ApertureDesk Job》,2023年9月推出了《絕對武力2》,並持續更新這款遊戲以及《DOTA2》。

Valve還可能正在開發新的項目,該公司一直以鼓勵實驗而聞名。目前有傳言稱Valve的下一款遊戲是《Deadlock》,這是一款6v6競技FPS遊戲,具有類似《Dota》的分路和類似《絕地要塞2》和《鬥陣特攻》的英雄角色。

該報告還強調了其他一些有趣的資料。 Steam員工人數在2015年達到峰值142人,到2021年已大幅下降至79人,幾乎是之前人數的一半。相比之下,雖然遊戲開發者員工數量略有下降,但從2019年的最高點201人下降到2021年的181人,但這感覺更像是一種自然波動情況。

下圖是工資情況統計,Valve員工分為四個不同的組:“管理員”、“遊戲”、“Steam”,以及從2011年開始的“硬體”。

Valve“遊戲”工資支出在2017年達到頂峰,為2.21億美元(該公司當年沒有發布任何新遊戲,但這些支出可能用於支援《DOTA2》等遊戲和開發Artifact等新遊戲)。到2021年,這一數字下降到1.92億美元。

“硬體”在公司中只佔了很小的一部分,2021年只有41名員工,總薪酬超過1700萬美元。

Wolfire估計Valve大約有360名員工(該數字可能是Valve自己在2016年提供的),每位員工的年利潤約為1500 萬美元。

即使1500萬美元這個數字並不完全準確,Valve在其公開員工手冊中表示,“我們的人均盈利能力高於谷歌、亞馬遜或微軟。”

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Valve,作為PC遊戲世界最重要的公司之一,一直保持著神秘的形象。這家由GabeNewell領導的公司,通常對自己的規模和結構諱莫如深。儘管圍繞《戰慄時空3》、《惡靈勢力3》、《傳送門3》等遊戲的傳聞不斷,但最近曝光的法庭檔案顯示,Valve的大部分員工仍然專注於遊戲開發。 https://gamemad.com/news/95543 https://img3.gamemad.com/2024/07/15/VPnB5Px8.jpg 這些訊息來自獨立遊戲開發者Wolfire Games在2021年對Valve提起的反壟斷訴訟中的檔案。WolfireGames指控Valve“濫用市場力量,迫使遊戲發行商只能通過Steam商店銷售大部分遊戲”。儘管Steam平台上有大量遊戲可供選擇,但Valve自己的遊戲通常仍然是最受歡迎和最優秀的PC遊戲之一。 由SteamDB創建者PavelDjundiik發現的檔案展示了Valve從2003年到2021年的員工人數和總工資資料。儘管部分內容被塗黑,但員工數量和工資資料列仍然可見,為我們提供了公司內部不同部門員工數量的線索。 根據2021年的資料,Valve有181名員工從事遊戲開發,35名從事行政工作,41名從事硬體開發,79名從事Steam平台營運。總計僅有336名員工,對於一家如此重要的公司來說,這個數字令人驚訝。相比之下,《柏德之門3》開發商擁有約470名員工,而育碧的員工數量為21000人。 https://img3.gamemad.com/2024/07/15/cghyyMuv.jpg 儘管如此,資料顯示Valve超過一半的員工(至少在2021年)仍然專注於遊戲開發。這或許並不令人意外,因為該公司在2020年3月推出了《戰慄時空:Alyx》,2021年3月重做了《Artifact:Foundry》,2022年3月推出了《ApertureDesk Job》,2023年9月推出了《絕對武力2》,並持續更新這款遊戲以及《DOTA2》。 Valve還可能正在開發新的項目,該公司一直以鼓勵實驗而聞名。目前有傳言稱Valve的下一款遊戲是《Deadlock》,這是一款6v6競技FPS遊戲,具有類似《Dota》的分路和類似《絕地要塞2》和《鬥陣特攻》的英雄角色。 該報告還強調了其他一些有趣的資料。 Steam員工人數在2015年達到峰值142人,到2021年已大幅下降至79人,幾乎是之前人數的一半。相比之下,雖然遊戲開發者員工數量略有下降,但從2019年的最高點201人下降到2021年的181人,但這感覺更像是一種自然波動情況。 下圖是工資情況統計,Valve員工分為四個不同的組:“管理員”、“遊戲”、“Steam”,以及從2011年開始的“硬體”。 Valve“遊戲”工資支出在2017年達到頂峰,為2.21億美元(該公司當年沒有發布任何新遊戲,但這些支出可能用於支援《DOTA2》等遊戲和開發Artifact等新遊戲)。到2021年,這一數字下降到1.92億美元。 “硬體”在公司中只佔了很小的一部分,2021年只有41名員工,總薪酬超過1700萬美元。 Wolfire估計Valve大約有360名員工(該數字可能是Valve自己在2016年提供的),每位員工的年利潤約為1500 萬美元。 即使1500萬美元這個數字並不完全準確,Valve在其公開員工手冊中表示,“我們的人均盈利能力高於谷歌、亞馬遜或微軟。” https://img3.gamemad.com/2024/07/15/rHUcFrxz.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/15/Hq9X7xxH.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/15/gKcP2wGN.jpg
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