《黑神話:悟空》Boss戰獨特機制 限時進入二階段 - 遊戲狂
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《黑神話:悟空》Boss戰獨特機制 限時進入二階段

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2024-07-16
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據PlayStation內部人士 GermanStrands 爆料,《黑神話:悟空》中的某些Boss需要在一定時間內,將血量打到一定程度才能進入第二階段,而這樣的設計也在海外玩家社區引起了一陣討論。

《黑神話:悟空》Boss戰獨特機制 限時進入二階段

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有的玩家表示,這種設計有點過時,應該反過來——在一定時間內沒能擊敗第一階段才會觸發第二階段;也有的玩家表示,像“魂系”的Boss一般都會經歷2-4個階段,在這其中加入限時條件可能更會激發玩家的挑戰欲,以及勝利時的滿足感;也有玩家希望在二階段能添加額外戰利品掉落,這樣才有挑戰的動力。

《黑神話:悟空》Boss戰獨特機制 限時進入二階段

外媒dualshockers認為,這種設計相當有趣,它就像是一種“DPS檢測器”,如果一定時間內玩家的輸出不能將Boss打殘,就說明可能無法應對接下來的二階段挑戰,因此只有通過了限時檢測,才能證明至少可以面對二階段的Boss。


來源:遊俠網


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據PlayStation內部人士 GermanStrands 爆料,《黑神話:悟空》中的某些Boss需要在一定時間內,將血量打到一定程度才能進入第二階段,而這樣的設計也在海外玩家社區引起了一陣討論。 https://gamemad.com/news/95575 https://img3.gamemad.com/2024/07/16/Sdee2Jcg.jpg 有的玩家表示,這種設計有點過時,應該反過來——在一定時間內沒能擊敗第一階段才會觸發第二階段;也有的玩家表示,像“魂系”的Boss一般都會經歷2-4個階段,在這其中加入限時條件可能更會激發玩家的挑戰欲,以及勝利時的滿足感;也有玩家希望在二階段能添加額外戰利品掉落,這樣才有挑戰的動力。 https://img3.gamemad.com/2024/07/16/qFJBt87Z.jpg 外媒dualshockers認為,這種設計相當有趣,它就像是一種“DPS檢測器”,如果一定時間內玩家的輸出不能將Boss打殘,就說明可能無法應對接下來的二階段挑戰,因此只有通過了限時檢測,才能證明至少可以面對二階段的Boss。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/95575
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