《野狗子:裂頭怪》原計劃是開放世界 預算不足放棄 - 遊戲狂
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《野狗子:裂頭怪》原計劃是開放世界 預算不足放棄

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2024-07-15
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參與了《沉默之丘》、《重力異想世界》的開發者Keiichiro Toyama和他在Bokeh Game Studio的團隊將在今年發售一款恐怖遊戲《野狗子:裂頭怪》,現在關於該作的一些訊息浮出水面。

《野狗子:裂頭怪》原計劃是開放世界 預算不足放棄

富山在最近接受VGC時表示,《野狗子:裂頭怪》原計劃是做成一款開放世界遊戲,但由於遊戲預算較低開發團隊並不決定這樣做。然而,這個決定促成了一些效果,將對遊戲體驗很有幫助。

《野狗子:裂頭怪》預計在11月8日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。

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參與了《沉默之丘》、《重力異想世界》的開發者Keiichiro Toyama和他在Bokeh Game Studio的團隊將在今年發售一款恐怖遊戲《野狗子:裂頭怪》,現在關於該作的一些訊息浮出水面。 https://gamemad.com/news/95596 https://img3.gamemad.com/2024/07/16/kUkaCEaH.jpg 富山在最近接受VGC時表示,《野狗子:裂頭怪》原計劃是做成一款開放世界遊戲,但由於遊戲預算較低開發團隊並不決定這樣做。然而,這個決定促成了一些效果,將對遊戲體驗很有幫助。 《野狗子:裂頭怪》預計在11月8日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
https://gamemad.com/news/95596
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