《天國降臨: 救贖2(Kingdom Come: Deliverance II)》自今年4月曝光以來,憑借其驚豔的視覺效果和對前作故事的精彩延續,贏得了眾多粉絲的熱烈期待。Warhorse工作室近期通過首席腳本師Martin Ziegler的採訪,深入揭示了這款續作的敘事深度、世界構建的廣闊性以及自由探索的無限可能。
Ziegler透露,為了打造一個既真實又宏大的遊戲世界,Warhorse集結了一支由歷史學家、教授及專業顧問組成的精英團隊,力求讓《天國降臨: 救贖2》的每一個角落都充滿歷史的厚重感。戰鬥系統作為遊戲的核心之一,經歷了全面革新,既簡化了操作難度,又深化了戰鬥策略,確保新老玩家都能沉浸其中。新增的弩與火藥步槍,更是為戰鬥增添了新的戰術維度。
在遊戲中,玩家將享受到前所未有的自由度,無論是潛入、下毒、遠程狙擊還是正面交鋒,都可根據自己的喜好和策略靈活應對,讓每一次任務都充滿未知與挑戰。
《天國降臨: 救贖2》的世界構建同樣令人讚歎,遊戲中的每個角色都擁有自己的生活軌跡,從辛勤工作到閒暇時分的酒館小聚,再到夜幕降臨後的歸家休憩,都生動展現了中世紀社會的真實面貌。與前作相比,這種生活感在續作中得到了進一步的強化與提升。
此外,遊戲還引入了高度逼真的鍛造系統,玩家需親手參與從選材、加熱、錘打到最終成型的全過程,每一次敲打都伴隨著節奏感的口哨聲,讓鍛造過程既充滿樂趣又極具成就感。
據悉,《天國降臨: 救贖2》預計將於今年內正式發售,屆時將登陸PC、XSX/S以及PS5平台。
來源:遊俠網