近日,《宇宙機器人(ASTRO BOT)》的創意總結Nicolas Doucet在接受外媒採訪時透露了該作的新情報。博主@Genki_JPN對這些細節進行匯總,快來一起看下吧。
《宇宙機器人》新細節匯總:
- Asobi團隊從最初的25-30人發展到現在的65人
- 完美的規模保持了 Asobi 團隊的基因和良好的團隊活力
- 與 Astro's Playroom 相比,對引擎進行了全面修改,使圖形更漂亮,物理功能更強大
- 遊戲時間為 12-15 小時
- 希望保持良好的遊戲節奏,分散新的創意,而不是將遊戲時間拉長到 20-30 小時,再加上一些停機時間
- 不想製作重複的關卡,注重品質而不是長度。
- 不是開放世界,因此他們可以專注於關卡,而不是思考如何從A到B
- 注重緊湊和精確的控制
- 不只是一款兒童遊戲,因此會為 PlayStation 的資深玩家準備一些具有挑戰性的關卡
- 遊戲中的 4 個難度級別由PS符號表示
- 不是混合 VR 遊戲(不是為 VR 設計的)
- 如果新的 PS5 硬體發布,他們將更新 Astro Bot 以加入新硬體
- 您拯救的 150 個 PlayStation 角色機器人將被收集到一個中心星球上,可以像博物館一樣進行觀賞
- Astro's Playroom 中的新特殊機器人可以移植到 Astro Bot 中!
- 至於遊戲中是否有第三方機器人角色,我們還需要等待完整版遊戲的推出!
《宇宙機器人》將於9月6日正式發售。遊戲內共有6個星系,多達80多個關卡。此次試玩的是第一個星系內的初始內容,包含兩個普通的星球關卡,一個Boss關卡以及兩個挑戰關卡。在普通關卡中,有一些被藏起來的小機器人需要玩家找到,另外還有一個“拼圖碎片”的收集項。
來源:遊俠網