《小恩的困擾吧?靈夢先生!》上線Steam 7月31日發售 - 遊戲狂
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《小恩的困擾吧?靈夢先生!》上線Steam 7月31日發售

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2024-07-16
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獨立遊戲開發者伊藤(ISY)近期在Steam平台上公開了他的作品——《阿恩的困擾吧!?靈夢先生!》商店頁面,並正式揭曉了該遊戲將於7月31日登陸Steam,與廣大玩家見面。

《小恩的困擾吧?靈夢先生!》上線Steam 7月31日發售

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為了預熱遊戲發售,本作已提前在Booth和DLsite平台上架,並自6月末起開始預售。其中,DLsite上的反響尤為熱烈,截至7月16日10:00,遊戲獲得了高達4.88分的平均分評價。

《小恩的困擾吧?靈夢先生!》上線Steam 7月31日發售

《阿恩的困擾吧!?靈夢先生!》是一款深受《東方Project》粉絲喜愛的二次創作遊戲,它巧妙地將文字解謎與趣味互動相結合。玩家需通過旋轉輪盤隨機抽取兩個詞匯,並嘗試將它們創造性地組合在一起,以找出靈夢所渴望的物品或概念。這種玩法鼓勵玩家發揮想像力,如“那一帶的”遇上“肉”可能得到“特價肉品”,“細的”與“布”則可能聯想到“醫用繃帶”,而“溫柔的”與“機械”結合,或許會創造出“香薰按摩儀”等意想不到的組合。

《小恩的困擾吧?靈夢先生!》上線Steam 7月31日發售

遊戲的樂趣不僅限於尋找正確的道具,更在於探索各種詞匯組合的可能性,並觀察靈夢對於不同選擇所展現出的獨特反應和吐槽。這種設計讓玩家在享受解謎樂趣的同時,也能通過靈夢的互動體驗到一絲惡作劇的趣味,仿佛是在與這位經典角色進行一場別開生面的對話。

《小恩的困擾吧?靈夢先生!》上線Steam 7月31日發售

此外,遊戲還融入了日本傳統的大喜利(一種語言遊戲)元素,讓玩家在文字的選擇與搭配上更加注重策略與幽默感,進一步提升了遊戲的可玩性和趣味性。

對於對這款充滿創意與樂趣的遊戲感興趣的玩家來說,不妨前往Steam商店頁面一探究竟,開啟一段與靈夢先生共同探索詞匯奧秘的奇妙旅程。


來源:遊俠網


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獨立遊戲開發者伊藤(ISY)近期在Steam平台上公開了他的作品——《阿恩的困擾吧!?靈夢先生!》商店頁面,並正式揭曉了該遊戲將於7月31日登陸Steam,與廣大玩家見面。 https://gamemad.com/news/95649 https://img3.gamemad.com/2024/07/16/qYMwxqPc.jpg 為了預熱遊戲發售,本作已提前在Booth和DLsite平台上架,並自6月末起開始預售。其中,DLsite上的反響尤為熱烈,截至7月16日10:00,遊戲獲得了高達4.88分的平均分評價。 https://img3.gamemad.com/2024/07/16/zMUNg8Ap.jpg 《阿恩的困擾吧!?靈夢先生!》是一款深受《東方Project》粉絲喜愛的二次創作遊戲,它巧妙地將文字解謎與趣味互動相結合。玩家需通過旋轉輪盤隨機抽取兩個詞匯,並嘗試將它們創造性地組合在一起,以找出靈夢所渴望的物品或概念。這種玩法鼓勵玩家發揮想像力,如“那一帶的”遇上“肉”可能得到“特價肉品”,“細的”與“布”則可能聯想到“醫用繃帶”,而“溫柔的”與“機械”結合,或許會創造出“香薰按摩儀”等意想不到的組合。 https://img3.gamemad.com/2024/07/16/KwTkNAX9.jpg 遊戲的樂趣不僅限於尋找正確的道具,更在於探索各種詞匯組合的可能性,並觀察靈夢對於不同選擇所展現出的獨特反應和吐槽。這種設計讓玩家在享受解謎樂趣的同時,也能通過靈夢的互動體驗到一絲惡作劇的趣味,仿佛是在與這位經典角色進行一場別開生面的對話。 https://img3.gamemad.com/2024/07/16/x5vj5yBT.jpg 此外,遊戲還融入了日本傳統的大喜利(一種語言遊戲)元素,讓玩家在文字的選擇與搭配上更加注重策略與幽默感,進一步提升了遊戲的可玩性和趣味性。 對於對這款充滿創意與樂趣的遊戲感興趣的玩家來說,不妨前往Steam商店頁面一探究竟,開啟一段與靈夢先生共同探索詞匯奧秘的奇妙旅程。 來源:遊俠網
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