命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷 - 遊戲狂
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命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

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2024-07-17
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       放在幾年前,大夥對MMORPG的印象主要是“粘性高”、“要麽肝要麽氪”等等。畢竟,線上時長和商業收入幾乎是這類網遊最看重的東西

       為了讓更多玩家更長時間地泡在遊戲裡,不少MMO選擇將那些和角色強度、數值有關的材料以較低的產出率分散到冗雜的日常和周常當中,用這樣的方式強迫玩家“打卡上班”。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

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       但很明顯,大夥也能注意到如今這類遊戲已經沒那麽吃香了,越來越多的網遊開始反其道而行之,在“降肝減負”這條路上內卷,同時將這一特色當成自己和別家產品相比的核心優勢——《命運方舟》更是這類“反常規”產品的典型。

不用再“上班”的《命運方舟》

       事實上,對於不少MMO玩家來講,就算未曾上手過《命運方舟》也應該聽過它的名頭。畢竟,早在當初登陸Steam時它就已經擁有了相當誇張的玩家規模,線上玩家數一度達到了132萬人。

       當然,它能受到如此多玩家的青睞也是有原因的——《命運方舟》的操作手感稱得上是目前MMO中最出色的,配合上相當優秀的外觀系統以及十分華麗的技能特效,玩家的玩法、內容體驗夠好,評價自然就高。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       也正因此,去年《命運方舟》中國伺服器推出後同樣擁有不低的熱度,排隊也十分嚴重,就算官方迅速加開多個伺服器,依然沒能完全滿足熱情高漲的玩家們。在中國伺服器一周年之際《命運方舟》選擇趁熱打鐵,公布了全新的周年慶版本,在這個版本中,降肝減負再次成為了一項重點。

       以往為了拿到足額的獎勵,不少玩家必須要保持每周混沌地牢全勤,雖說和絕大部分MMO相比這已經做到了一定的減負,但我相信“打卡上班”的感覺依然算不上美妙。在即將到來的周年慶版本中,這個要求和以往相比有了十分明顯地下降:玩家只需要保證自己一周內三天完成6次混沌地牢,就能拿到足夠的狗糧和銀幣。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       當然,對於那些已經養成習慣,對於所謂的降肝減負無感的“肝帝”而言,自己依然可以保持以往的遊戲頻率,維持一周7天14次混沌地牢全勤,那麽將會收獲比以往全勤更為豐厚的材料獎勵。

新人能玩,一個人也能玩

       除了降肝減負,周年慶版本的另一個重點是強化新人引導。《命運方舟》在該版本中推出了全新系統,讓遊戲變得對新人更加友好:副本教學計劃以及崛起任務系統。這兩部分內容對於如今準備上手《命運方舟》的玩家來講稱得上是“萌新導師”。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       對於一款已經上線有一段時間的MMO來講,中途入坑並不容易。龐大的系統、花樣百出的職業、多到讓人無從下手的副本都會讓新人有些頭大。這兩個新系統的主要內容,便是幫助新人能夠更快上手並掌握《命運方舟》的基本邏輯和玩法。

       不過,就算有了不錯的系統引導,新玩家要摸透遊戲的精髓依然離不開老玩家的引導,或是長時間的獨自摸索。可對於一款遊戲環境已經相對成熟,玩家群體也比較固化的MMO來講,想要讓老油條們願意去“老帶新”是相對困難的一件事。你是新人?新人別來組隊,要麽就花錢當老板“坐車”,坐車熟練了再去組正常隊伍。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       基於這樣的背景,《命運方舟》也有相應的辦法:新人玩家和回流的老玩家還會擁有專屬標識、和這些“標識玩家”一同遊戲便能獲得專屬代幣,進而兌換各式外觀的獎勵。通過減負的方式讓玩家騰出了更多的時間,此時推出這樣的“老帶新”活動無疑是相當合適的,新玩家成了“Buff”,老玩家在有大把空閒時間的前提下,自然也樂意為了外觀等內容帶著新人玩上一段時間。

       完善的系統引導,外觀獎勵吸引“老帶新”的同時,《命運方舟》還直接給現有的軍團長副本提供了單人模式——在擁有“單人專屬Buff”的情況下,奶媽也可以做到輕鬆單人過本。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       換句話說,一路憑借著指引和老玩家的指點掌握大致玩法後,新人可以選擇獨自打個幾次單人本,之後看一次攻略就能上手成為熟練玩家。老玩家也可以用這個單人本來快速清CD,從另一個角度來看,單人副本的推出,意味著玩家能夠將自己的碎片時間投入到《命運方舟》中去,而不再是像以往那樣必須和隊友協調,一同上線打本……

又帥又爽的噬魂者

       作為中國伺服器一周年之際上線的全新版本,周年慶版本的內容顯然不會只停留在降肝減負以及“新人引導”這兩方面,全新的職業同樣是吸引玩家入坑的重頭戲——從強度來看,就算是老玩家,看到即將上線的噬魂者,恐怕也很難忍住不去起一個新角色吧?

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       作為全新的分支職業,噬魂者算是一個相當典型的輸出角色。在本就以華麗的技能特效出名的《命運方舟》當中,這麽個“變身系”角色的擁有著相當不俗的傷害和技能形態,不僅擁有蓄力的位移技能,主要輸出技能“斷頭台”等更是完全脫手。

       當然,在輸出爆炸的同時噬魂者也有著自己的弊端或者說“操作門檻”,並非簡單無腦的輸出職業。由於“受虐狂”這麽個提升自己所受傷害的deBuff存在,大夥在操刀噬魂者時的操作往往要比其他職業的要求更為精細——因為在疊加幾層deBuff後,噬魂者就變成了徹頭徹尾的“玻璃大炮”。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       不過,特色鮮明、優勢和弊端同樣明顯的各種職業本就是MMO的重要魅力,剛登場就擁有不俗強度和傷害的噬魂者,稍微脆點也還在大夥的接受範圍內。

       除了強度之外,角色本身的外觀同樣是決定大夥起新角色的主要動力——這也是為什麽在各路網遊裡,總有不少玩家在執著的使用那些帥但性能下水道的角色。

       強度有保證的前提下,被稱為“鐮刀妹”的噬魂者在審美這方面依然能死死地拿捏住絕大部分玩家,配合上如今一周年的福利活動以及降肝減負新設計,或許大夥用不了多久就能打造出一個又帥又爽的新角色。

命運方舟周年慶版本,要在“降肝減負”上繼續內卷

       可以說從各方面來看,周年慶版本都稱得上是入坑《命運方舟》中國伺服器的最佳時機——遊戲品質優秀,社區粘性足夠高,降肝減負等設計也意味著官方重視玩家體驗,新職業、新副本等內容也不斷推出……

       如果你對《命運方舟》感興趣,那麽這個版本對你而言絕對是不容錯過的。


來源:遊俠網


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       放在幾年前,大夥對MMORPG的印象主要是“粘性高”、“要麽肝要麽氪”等等。畢竟,線上時長和商業收入幾乎是這類網遊最看重的東西 https://gamemad.com/news/95741        為了讓更多玩家更長時間地泡在遊戲裡,不少MMO選擇將那些和角色強度、數值有關的材料以較低的產出率分散到冗雜的日常和周常當中,用這樣的方式強迫玩家“打卡上班”。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/cmmeyBsM.jpg        但很明顯,大夥也能注意到如今這類遊戲已經沒那麽吃香了,越來越多的網遊開始反其道而行之,在“降肝減負”這條路上內卷,同時將這一特色當成自己和別家產品相比的核心優勢——《命運方舟》更是這類“反常規”產品的典型。 不用再“上班”的《命運方舟》        事實上,對於不少MMO玩家來講,就算未曾上手過《命運方舟》也應該聽過它的名頭。畢竟,早在當初登陸Steam時它就已經擁有了相當誇張的玩家規模,線上玩家數一度達到了132萬人。        當然,它能受到如此多玩家的青睞也是有原因的——《命運方舟》的操作手感稱得上是目前MMO中最出色的,配合上相當優秀的外觀系統以及十分華麗的技能特效,玩家的玩法、內容體驗夠好,評價自然就高。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/fnAdv33k.jpg        也正因此,去年《命運方舟》中國伺服器推出後同樣擁有不低的熱度,排隊也十分嚴重,就算官方迅速加開多個伺服器,依然沒能完全滿足熱情高漲的玩家們。在中國伺服器一周年之際《命運方舟》選擇趁熱打鐵,公布了全新的周年慶版本,在這個版本中,降肝減負再次成為了一項重點。        以往為了拿到足額的獎勵,不少玩家必須要保持每周混沌地牢全勤,雖說和絕大部分MMO相比這已經做到了一定的減負,但我相信“打卡上班”的感覺依然算不上美妙。在即將到來的周年慶版本中,這個要求和以往相比有了十分明顯地下降:玩家只需要保證自己一周內三天完成6次混沌地牢,就能拿到足夠的狗糧和銀幣。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/dFybHcWe.jpg        當然,對於那些已經養成習慣,對於所謂的降肝減負無感的“肝帝”而言,自己依然可以保持以往的遊戲頻率,維持一周7天14次混沌地牢全勤,那麽將會收獲比以往全勤更為豐厚的材料獎勵。 新人能玩,一個人也能玩        除了降肝減負,周年慶版本的另一個重點是強化新人引導。《命運方舟》在該版本中推出了全新系統,讓遊戲變得對新人更加友好:副本教學計劃以及崛起任務系統。這兩部分內容對於如今準備上手《命運方舟》的玩家來講稱得上是“萌新導師”。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/dUyWv5Wn.jpg        對於一款已經上線有一段時間的MMO來講,中途入坑並不容易。龐大的系統、花樣百出的職業、多到讓人無從下手的副本都會讓新人有些頭大。這兩個新系統的主要內容,便是幫助新人能夠更快上手並掌握《命運方舟》的基本邏輯和玩法。        不過,就算有了不錯的系統引導,新玩家要摸透遊戲的精髓依然離不開老玩家的引導,或是長時間的獨自摸索。可對於一款遊戲環境已經相對成熟,玩家群體也比較固化的MMO來講,想要讓老油條們願意去“老帶新”是相對困難的一件事。你是新人?新人別來組隊,要麽就花錢當老板“坐車”,坐車熟練了再去組正常隊伍。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/MteMznk8.jpg        基於這樣的背景,《命運方舟》也有相應的辦法:新人玩家和回流的老玩家還會擁有專屬標識、和這些“標識玩家”一同遊戲便能獲得專屬代幣,進而兌換各式外觀的獎勵。通過減負的方式讓玩家騰出了更多的時間,此時推出這樣的“老帶新”活動無疑是相當合適的,新玩家成了“Buff”,老玩家在有大把空閒時間的前提下,自然也樂意為了外觀等內容帶著新人玩上一段時間。        完善的系統引導,外觀獎勵吸引“老帶新”的同時,《命運方舟》還直接給現有的軍團長副本提供了單人模式——在擁有“單人專屬Buff”的情況下,奶媽也可以做到輕鬆單人過本。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/bvhrhK6r.jpg        換句話說,一路憑借著指引和老玩家的指點掌握大致玩法後,新人可以選擇獨自打個幾次單人本,之後看一次攻略就能上手成為熟練玩家。老玩家也可以用這個單人本來快速清CD,從另一個角度來看,單人副本的推出,意味著玩家能夠將自己的碎片時間投入到《命運方舟》中去,而不再是像以往那樣必須和隊友協調,一同上線打本…… 又帥又爽的噬魂者        作為中國伺服器一周年之際上線的全新版本,周年慶版本的內容顯然不會只停留在降肝減負以及“新人引導”這兩方面,全新的職業同樣是吸引玩家入坑的重頭戲——從強度來看,就算是老玩家,看到即將上線的噬魂者,恐怕也很難忍住不去起一個新角色吧? https://img3.gamemad.com/2024/07/17/86mvmJzz.jpg        作為全新的分支職業,噬魂者算是一個相當典型的輸出角色。在本就以華麗的技能特效出名的《命運方舟》當中,這麽個“變身系”角色的擁有著相當不俗的傷害和技能形態,不僅擁有蓄力的位移技能,主要輸出技能“斷頭台”等更是完全脫手。        當然,在輸出爆炸的同時噬魂者也有著自己的弊端或者說“操作門檻”,並非簡單無腦的輸出職業。由於“受虐狂”這麽個提升自己所受傷害的deBuff存在,大夥在操刀噬魂者時的操作往往要比其他職業的要求更為精細——因為在疊加幾層deBuff後,噬魂者就變成了徹頭徹尾的“玻璃大炮”。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/mMje8gAK.jpg        不過,特色鮮明、優勢和弊端同樣明顯的各種職業本就是MMO的重要魅力,剛登場就擁有不俗強度和傷害的噬魂者,稍微脆點也還在大夥的接受範圍內。        除了強度之外,角色本身的外觀同樣是決定大夥起新角色的主要動力——這也是為什麽在各路網遊裡,總有不少玩家在執著的使用那些帥但性能下水道的角色。        強度有保證的前提下,被稱為“鐮刀妹”的噬魂者在審美這方面依然能死死地拿捏住絕大部分玩家,配合上如今一周年的福利活動以及降肝減負新設計,或許大夥用不了多久就能打造出一個又帥又爽的新角色。 https://img3.gamemad.com/2024/07/17/FDTSxmXD.jpg        可以說從各方面來看,周年慶版本都稱得上是入坑《命運方舟》中國伺服器的最佳時機——遊戲品質優秀,社區粘性足夠高,降肝減負等設計也意味著官方重視玩家體驗,新職業、新副本等內容也不斷推出……        如果你對《命運方舟》感興趣,那麽這個版本對你而言絕對是不容錯過的。 來源:遊俠網
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