外山圭一郎討論Tango被關閉:《完美音浪》較之前作品改變太大 - 遊戲狂
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外山圭一郎討論Tango被關閉:《完美音浪》較之前作品改變太大

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2024-07-18
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《完美音浪》、《邪靈入侵》等作品的開發商 Tango Gameworks 是 2024 年被關閉的工作室之一,並且考慮到《完美音浪》的成功,它的關閉讓許多人感到難以置信。作為日本恐怖遊戲開發同行,《沉默之丘》系列的創作者、目前正在開發《野狗子》的Bokeh Game 工作室創始人外山圭一郎分享了自己對於工作室關閉的看法。

外山圭一郎討論Tango被關閉:《完美音浪》較之前作品改變太大

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Tango Gameworks由三上真司創立,這位製作人憑借《惡靈古堡》在恐怖遊戲領域嶄露頭角,與外山圭一郎通過《沉默之丘》奠定了自己的地位一樣。三上仍在 Tango期間推出的《邪靈入侵》兩部作品忠於他原本的恐怖風格。外山則認為脫離恐怖遊戲類型可能是影響了 Tango 長期發展的原因。

在接受 VGC 採訪時外山表示:“我不覺得我有資格給他們提供建議,但我認為回到我之前所說的關於日常平衡和保持遊戲風格的內容是相關的。”

外山圭一郎討論Tango被關閉:《完美音浪》較之前作品改變太大

“例如 FromSoftware:他們不斷製作不同的遊戲,但遊戲的某些風格和方面保持不變。這是工作室如何成功的一個明顯例子。不要每次都徹底改變一切可能是工作室倖存的關鍵。”

三上實際上在2022 年的一次採訪中解釋了 Tango 工作室為何會從生存恐怖轉向其他類型。他表示自己非常想要超越這種熟悉的類型:“當然,很高興粉絲們認為我們是一家以開發生存恐怖遊戲而聞名的工作室。但我們也希望被視作一家可以創造更多種類遊戲的工作室。”

外山圭一郎討論Tango被關閉:《完美音浪》較之前作品改變太大

外山的評價並沒有考慮到許多其他的因素,特別是遊戲首發加入了 Xbox Game Pass (XGP) 。雖然微軟宣稱遊戲獲得了200 萬玩家的優異成績,但這並沒有能拯救工作室。一方面,微軟收購動視暴雪後必然需要在其他地方縮減;另一方面,作為工作室核心的三上於2023 年離開了工作室,這也可能是工作室被關閉的原因之一。

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《完美音浪》、《邪靈入侵》等作品的開發商 Tango Gameworks 是 2024 年被關閉的工作室之一,並且考慮到《完美音浪》的成功,它的關閉讓許多人感到難以置信。作為日本恐怖遊戲開發同行,《沉默之丘》系列的創作者、目前正在開發《野狗子》的Bokeh Game 工作室創始人外山圭一郎分享了自己對於工作室關閉的看法。 https://gamemad.com/news/95865 https://img3.gamemad.com/2024/07/18/qeYHHGmM.jpg Tango Gameworks由三上真司創立,這位製作人憑借《惡靈古堡》在恐怖遊戲領域嶄露頭角,與外山圭一郎通過《沉默之丘》奠定了自己的地位一樣。三上仍在 Tango期間推出的《邪靈入侵》兩部作品忠於他原本的恐怖風格。外山則認為脫離恐怖遊戲類型可能是影響了 Tango 長期發展的原因。 在接受 VGC 採訪時外山表示:“我不覺得我有資格給他們提供建議,但我認為回到我之前所說的關於日常平衡和保持遊戲風格的內容是相關的。” https://img3.gamemad.com/2024/07/18/ZZFN6pkm.jpg “例如 FromSoftware:他們不斷製作不同的遊戲,但遊戲的某些風格和方面保持不變。這是工作室如何成功的一個明顯例子。不要每次都徹底改變一切可能是工作室倖存的關鍵。” 三上實際上在2022 年的一次採訪中解釋了 Tango 工作室為何會從生存恐怖轉向其他類型。他表示自己非常想要超越這種熟悉的類型:“當然,很高興粉絲們認為我們是一家以開發生存恐怖遊戲而聞名的工作室。但我們也希望被視作一家可以創造更多種類遊戲的工作室。” https://img3.gamemad.com/2024/07/18/sEBsdDP3.jpg 外山的評價並沒有考慮到許多其他的因素,特別是遊戲首發加入了 Xbox Game Pass (XGP) 。雖然微軟宣稱遊戲獲得了200 萬玩家的優異成績,但這並沒有能拯救工作室。一方面,微軟收購動視暴雪後必然需要在其他地方縮減;另一方面,作為工作室核心的三上於2023 年離開了工作室,這也可能是工作室被關閉的原因之一。
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