小島秀夫認為:《Boktai》開發比《潛龍諜影》更難 - 遊戲狂
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小島秀夫認為:《Boktai》開發比《潛龍諜影》更難

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2024-07-18
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作為潛行遊戲的“代言人”和電影愛好者,小島秀夫最近在 Game Boy Advance 上的首部作品 21 周年之際,回憶起了他的吸血鬼狩獵系列遊戲《Boktai》。很顯然,遊戲的“太陽能武器”對小島的開發團隊來說是個棘手的問題,而且發售當天還下著雨。

"我記得當時下著大雨,"小島在 X 上寫道。

小島秀夫認為:《Boktai》開發比《潛龍諜影》更難

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《Boktai》的遊戲盒上裝有一個太陽能感測器,可以測量實際的日照,玩家可以利用它來更有效地為主人公獨一無二的怪物粉碎槍(Gun del Sol)充電,並解開謎題。"小島在另一篇文章中說:"遊戲的玩法會根據你的居住地、遊戲地點和遊戲時間而發生變化。"這款遊戲對內和對外的解釋甚至比《潛龍諜影》(關於潛行的概念)還要困難"。

小島秀夫認為:《Boktai》開發比《潛龍諜影》更難

即使過了21年,《Boktai》的遊戲機制仍然給人一種古怪又創新的感覺。在《Boktai》發售很久之後,玩家們都會感歎在沒有真實陽光的情況下玩這款遊戲是多麽困難,遊戲模擬器將太陽機制完全打上了更新檔,使其玩法標準化。難怪小島很難向人們解釋這款遊戲的概念,有些玩家仍然很難接受它。


來源:遊俠網


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作為潛行遊戲的“代言人”和電影愛好者,小島秀夫最近在 Game Boy Advance 上的首部作品 21 周年之際,回憶起了他的吸血鬼狩獵系列遊戲《Boktai》。很顯然,遊戲的“太陽能武器”對小島的開發團隊來說是個棘手的問題,而且發售當天還下著雨。 https://gamemad.com/news/95873 "我記得當時下著大雨,"小島在 X 上寫道。 https://img3.gamemad.com/2024/07/18/TSc3BPjp.jpg 《Boktai》的遊戲盒上裝有一個太陽能感測器,可以測量實際的日照,玩家可以利用它來更有效地為主人公獨一無二的怪物粉碎槍(Gun del Sol)充電,並解開謎題。"小島在另一篇文章中說:"遊戲的玩法會根據你的居住地、遊戲地點和遊戲時間而發生變化。"這款遊戲對內和對外的解釋甚至比《潛龍諜影》(關於潛行的概念)還要困難"。 https://img3.gamemad.com/2024/07/18/YNpW6YFE.jpg 即使過了21年,《Boktai》的遊戲機制仍然給人一種古怪又創新的感覺。在《Boktai》發售很久之後,玩家們都會感歎在沒有真實陽光的情況下玩這款遊戲是多麽困難,遊戲模擬器將太陽機制完全打上了更新檔,使其玩法標準化。難怪小島很難向人們解釋這款遊戲的概念,有些玩家仍然很難接受它。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/95873
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