首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線 - 遊戲狂
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首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

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2024-07-18
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你可能聽說過“類魂”遊戲,但你聽過“輕魂”遊戲嗎?由《Ashen》開發團隊 A44 Games傾力打造的輕魂動作角色扮演遊戲——《燧石槍:黎明之圍》將於今年7月18日在Steam(根據需要添加其它平台)平台正式上線!首發9折優惠僅需¥124.2!

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

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在本作中,玩家將扮演精英工兵諾爾,與她的神秘類狐夥伴恩吉共同對抗恐怖的神明和他們手下的亡靈大軍。A44 Games作為紐西蘭工作室,他們基於本土風景和美索不達米亞神話為靈感,創作了大量的充滿文化底蘊的場景和設定,以此帶領玩家走進一場充滿奇幻元素的復仇史詩篇章。

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

在核心的動作角色扮演方面,開發團隊基於前作《Ashen》的開發經驗,對“魂”進行了截然不同的詮釋。乾淨利落的爽快動作和裂隙飛行和二段跳等機動性極強的移動方式,讓本作將樂趣更多集中在了花樣的動作玩法之上,以此來區分於以對抗高難度敵人的傳統“魂系”遊戲。

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

遊戲中你能看到處決敵人時令人血脈噴張的動畫,近戰、火藥和魔法合而為一的豐富戰鬥選項,以及近似於傳統動作系統評分機制的聲望系統,這也是本作重要的核心系統之一。

所謂聲望就是遊戲中玩家的貨幣,升級裝備和解鎖技能的主要資源,也就是大家熟悉的“魂”。和其它“魂系”遊戲不同的是本作的殺死敵人獲得的其實是一個臨時聲望,玩家通過使用各種動作和技能可以按照百分比形式增長聲望,不過玩家一旦受到攻擊則會失去增長的部分。

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

對於大佬來說這將會是可以量化自己實力的資料,而對於萌新玩家來說,聲望系統的存在也是在鼓勵他們盡可能多地探索遊戲的動作系統,並嘗試將其融入進隨流程逐漸增強的戰鬥之中,借此逐漸提升實力並晉升為《燧石槍》遊戲高手中的一員。

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

另外值得一提的是,本作還提供了從簡單到瘋狂的三個難度選項,這在“魂系”遊戲中並不常見。A44 Games創意總監表示,他們希望製作一款可以作為該類型的入門遊戲,提供各種難度選項,吸引老玩家和新玩家。

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

本作在今年6月的Steam新品節中,《燧石槍:黎明之圍》開啟公開了試玩Demo,並獲得了相當一批玩家的認可。但接踵而來的還有Sweet Baby相關的輿論和爭議。而在這件事情上,中中國營運也給予了態度誠懇的答覆。

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

2024年7月11日,《燧石槍:黎明之圍》的B站與微博官方帳號發布了影片,表示A44 Games與Sweet Baby Inc的合作早在2022年4月前就已經終止,開發團隊也表示並沒有採納Sweet Baby Inc創作的劇本內容。

遊戲之所以會被Sweet Baby Inc Detected鑒賞家加入不推薦列表,是因為該組織希望能夠獲得遊戲的早期預覽版本,為避免洩露風險,開發團隊拒絕了他們的請求。以上內容均可通過Sweet Baby Inc Detected創始人的推特內容證實。

https://www.bilibili.com/video/BV1Qm421G7Jz

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至於玩家們一直關注的主角形象問題,其實也是開發團隊基於世界觀、角色以及劇情設定等多方面因素考量之後定製的角色,而非輿論描述中所說的是受到組織或個人影響下誕生出來的產物。

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在澄清之餘,《燧石槍:黎明之圍》中中國營運團隊開啟了MOD創作征集活動,希望能通過方式吸引MOD作者和玩家參與,以改善玩家的遊戲體驗。官方甚至還發布了教學來幫助沒有MOD製作經驗的玩家上手操作,可以說是誠意和態度雙雙拉滿。

首部“輕魂”新遊!《燧石槍黎明之圍》7月18日正式上線

《燧石槍:黎明之圍》將於今年7月18日正式上線,無論你是毫無經驗但躍躍欲試的魂遊萌新,還是經驗豐富且操作卓群的老玩家,這部作品都將帶給你別開生面的遊戲體驗。感興趣的玩家可以趁著遊戲還處於9折優惠時趕緊入手,標準版僅需¥124.2,千萬不要錯過哦~

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你可能聽說過“類魂”遊戲,但你聽過“輕魂”遊戲嗎?由《Ashen》開發團隊 A44 Games傾力打造的輕魂動作角色扮演遊戲——《燧石槍:黎明之圍》將於今年7月18日在Steam(根據需要添加其它平台)平台正式上線!首發9折優惠僅需¥124.2! https://gamemad.com/news/95920 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/8cJNkTJq.jpg 在本作中,玩家將扮演精英工兵諾爾,與她的神秘類狐夥伴恩吉共同對抗恐怖的神明和他們手下的亡靈大軍。A44 Games作為紐西蘭工作室,他們基於本土風景和美索不達米亞神話為靈感,創作了大量的充滿文化底蘊的場景和設定,以此帶領玩家走進一場充滿奇幻元素的復仇史詩篇章。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/CYNT7mTT.jpg 在核心的動作角色扮演方面,開發團隊基於前作《Ashen》的開發經驗,對“魂”進行了截然不同的詮釋。乾淨利落的爽快動作和裂隙飛行和二段跳等機動性極強的移動方式,讓本作將樂趣更多集中在了花樣的動作玩法之上,以此來區分於以對抗高難度敵人的傳統“魂系”遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/Vhsd3guR.jpg 遊戲中你能看到處決敵人時令人血脈噴張的動畫,近戰、火藥和魔法合而為一的豐富戰鬥選項,以及近似於傳統動作系統評分機制的聲望系統,這也是本作重要的核心系統之一。 所謂聲望就是遊戲中玩家的貨幣,升級裝備和解鎖技能的主要資源,也就是大家熟悉的“魂”。和其它“魂系”遊戲不同的是本作的殺死敵人獲得的其實是一個臨時聲望,玩家通過使用各種動作和技能可以按照百分比形式增長聲望,不過玩家一旦受到攻擊則會失去增長的部分。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/bbUV6JuV.jpg 對於大佬來說這將會是可以量化自己實力的資料,而對於萌新玩家來說,聲望系統的存在也是在鼓勵他們盡可能多地探索遊戲的動作系統,並嘗試將其融入進隨流程逐漸增強的戰鬥之中,借此逐漸提升實力並晉升為《燧石槍》遊戲高手中的一員。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/a6XyR2ZT.jpg 另外值得一提的是,本作還提供了從簡單到瘋狂的三個難度選項,這在“魂系”遊戲中並不常見。A44 Games創意總監表示,他們希望製作一款可以作為該類型的入門遊戲,提供各種難度選項,吸引老玩家和新玩家。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/VXNT2d2X.jpg 本作在今年6月的Steam新品節中,《燧石槍:黎明之圍》開啟公開了試玩Demo,並獲得了相當一批玩家的認可。但接踵而來的還有Sweet Baby相關的輿論和爭議。而在這件事情上,中中國營運也給予了態度誠懇的答覆。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/aqSGsEeR.jpg 2024年7月11日,《燧石槍:黎明之圍》的B站與微博官方帳號發布了影片,表示A44 Games與Sweet Baby Inc的合作早在2022年4月前就已經終止,開發團隊也表示並沒有採納Sweet Baby Inc創作的劇本內容。 遊戲之所以會被Sweet Baby Inc Detected鑒賞家加入不推薦列表,是因為該組織希望能夠獲得遊戲的早期預覽版本,為避免洩露風險,開發團隊拒絕了他們的請求。以上內容均可通過Sweet Baby Inc Detected創始人的推特內容證實。 https://www.bilibili.com/video/BV1Qm421G7Jz https://img3.gamemad.com/2024/07/19/SfvQ2BTc.jpg 至於玩家們一直關注的主角形象問題,其實也是開發團隊基於世界觀、角色以及劇情設定等多方面因素考量之後定製的角色,而非輿論描述中所說的是受到組織或個人影響下誕生出來的產物。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/82q9WSHw.jpg 在澄清之餘,《燧石槍:黎明之圍》中中國營運團隊開啟了MOD創作征集活動,希望能通過方式吸引MOD作者和玩家參與,以改善玩家的遊戲體驗。官方甚至還發布了教學來幫助沒有MOD製作經驗的玩家上手操作,可以說是誠意和態度雙雙拉滿。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/X7SHWb9t.jpg 《燧石槍:黎明之圍》將於今年7月18日正式上線,無論你是毫無經驗但躍躍欲試的魂遊萌新,還是經驗豐富且操作卓群的老玩家,這部作品都將帶給你別開生面的遊戲體驗。感興趣的玩家可以趁著遊戲還處於9折優惠時趕緊入手,標準版僅需¥124.2,千萬不要錯過哦~
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