《分裂之門2》科隆提供試玩 開發團隊擴張打造真3A - 遊戲狂
廣告

《分裂之門2》科隆提供試玩 開發團隊擴張打造真3A

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2024-07-19
廣告

1047 Games確認參加今年的科隆遊戲展,將提供《分裂之門2》試玩。

《分裂之門2》科隆提供試玩 開發團隊擴張打造真3A

廣告

昨晚,1047 Games正式公布了《分裂之門2》,而在Xbox Wire部落格上,行銷經理HilaryGoldstein重申這是一款免費3A級FPS遊戲,而這也是開發團隊想要達成的首要目標。

“從本質上講,《分裂之門1》是一款令人難以放下的有趣遊戲,但我們知道它距離真正的AAA體驗還有很長的路要走。這正是我們過去兩年的重點——製作出能夠與周圍最偉大的射擊遊戲正面交鋒的東西。”

Goldstein繼續透露,為了將《分裂之門2》的願景變為現實,工作室已經進行了大幅擴張,從343Industries、拳頭、動視暴雪等開發商和公司招募了資深人才。

“我們想要一種具有挑戰性但又平易近人的體驗,讓你在踏入競技場之前可以做出有意義的選擇。當然,我們希望它看起來很棒。為了實現這一目標,我們必須聘請一批經驗豐富的開發人員來提高我們的能力。我很幸運能與那些製作了我最喜歡的遊戲的人一起工作,其中包括來自Riot、343i和動視暴雪的開發者。我們需要所有的人才來確保《分裂之門2》不是“1.5”,而是真正的續作。它可以滿足我們現有粉絲和更多新玩家對新事物和令人興奮的事物的渴望。”

1047Games還向IGN透露,在《分裂之門2》的開發過程中,該團隊已從20人左右的團隊擴大到170多名員工,其中包括曾參與《決勝時刻》和《戰神》等遊戲的開發人員。

廣告
廣告
1047 Games確認參加今年的科隆遊戲展,將提供《分裂之門2》試玩。 https://gamemad.com/news/95937 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/6uq6qz7j.jpg 昨晚,1047 Games正式公布了《分裂之門2》,而在Xbox Wire部落格上,行銷經理HilaryGoldstein重申這是一款免費3A級FPS遊戲,而這也是開發團隊想要達成的首要目標。 “從本質上講,《分裂之門1》是一款令人難以放下的有趣遊戲,但我們知道它距離真正的AAA體驗還有很長的路要走。這正是我們過去兩年的重點——製作出能夠與周圍最偉大的射擊遊戲正面交鋒的東西。” Goldstein繼續透露,為了將《分裂之門2》的願景變為現實,工作室已經進行了大幅擴張,從343Industries、拳頭、動視暴雪等開發商和公司招募了資深人才。 “我們想要一種具有挑戰性但又平易近人的體驗,讓你在踏入競技場之前可以做出有意義的選擇。當然,我們希望它看起來很棒。為了實現這一目標,我們必須聘請一批經驗豐富的開發人員來提高我們的能力。我很幸運能與那些製作了我最喜歡的遊戲的人一起工作,其中包括來自Riot、343i和動視暴雪的開發者。我們需要所有的人才來確保《分裂之門2》不是“1.5”,而是真正的續作。它可以滿足我們現有粉絲和更多新玩家對新事物和令人興奮的事物的渴望。” 1047Games還向IGN透露,在《分裂之門2》的開發過程中,該團隊已從20人左右的團隊擴大到170多名員工,其中包括曾參與《決勝時刻》和《戰神》等遊戲的開發人員。
https://gamemad.com/news/95937
0