橫尾太郎稱《尼爾》非媚宅遊戲 日本開發商無法跟上西方技術 - 遊戲狂
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橫尾太郎稱《尼爾》非媚宅遊戲 日本開發商無法跟上西方技術

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2024-04-19
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近日橫尾太郎接受外媒IGN採訪,談及《尼爾:自動人形》是不是一款面向宅男的遊戲。此外他還說日本開發商無法跟上西方技術。

橫尾太郎稱《尼爾》非媚宅遊戲 日本開發商無法跟上西方技術

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橫尾太郎表示:“《尼爾:自動人形》之所以看起來像是一款吸引宅男的遊戲,有兩個原因:一是預算有限,二是我們希望擺脫西方傳統。我們一開始試圖與西方男子氣概遊戲保持距離,結果變成了女主人公揮刀的遊戲。雖說有些宅男風格,但我覺得世界觀並沒有太偏向那方向。”

在談到日本與韓國在遊戲開發上的區別時,橫尾太郎稱日本開發者有自研引擎的文化,很晚才開始引入歐美的渲染引擎或中間件運用到開發工作中。一些引擎現在已經過時,但日本開發者仍在繼續使用。橫尾太郎認為,這是日本工作室的一個大問題,因為他們不擅長吸納海外技術。

橫尾太郎稱《尼爾》非媚宅遊戲 日本開發商無法跟上西方技術

而中國和韓國的開發者則能提煉出日本遊戲精髓,活用虛幻引擎等先進開發工具,這是日本開發者辦不到的事情。

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遊戲資訊

尼爾:自動人形 (NieR:Automata)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Platinum Games Inc.
發行: Square Enix
上市: 2017-03-17 (PC)
《尼爾:自動人形(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯合製作,Square Enix發行的一款動作RPG遊戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰鬥的故事。遊戲背景設定在和《尼爾》相同的世界,並將有一個全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關聯。

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近日橫尾太郎接受外媒IGN採訪,談及《尼爾:自動人形》是不是一款面向宅男的遊戲。此外他還說日本開發商無法跟上西方技術。 https://gamemad.com/news/95962 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/2EYJQgx3.jpg 橫尾太郎表示:“《尼爾:自動人形》之所以看起來像是一款吸引宅男的遊戲,有兩個原因:一是預算有限,二是我們希望擺脫西方傳統。我們一開始試圖與西方男子氣概遊戲保持距離,結果變成了女主人公揮刀的遊戲。雖說有些宅男風格,但我覺得世界觀並沒有太偏向那方向。” 在談到日本與韓國在遊戲開發上的區別時,橫尾太郎稱日本開發者有自研引擎的文化,很晚才開始引入歐美的渲染引擎或中間件運用到開發工作中。一些引擎現在已經過時,但日本開發者仍在繼續使用。橫尾太郎認為,這是日本工作室的一個大問題,因為他們不擅長吸納海外技術。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/Mtvw9SXU.jpg 而中國和韓國的開發者則能提煉出日本遊戲精髓,活用虛幻引擎等先進開發工具,這是日本開發者辦不到的事情。
https://gamemad.com/news/95962
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