《暗黑4》新職業「靈巫」實機截圖和50分鐘展示 - 遊戲狂
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《暗黑4》新職業「靈巫」實機截圖和50分鐘展示

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2024-07-19
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暴雪今日正式公布了《暗黑破壞神4:憎恨之軀》新職業「靈巫」。在此之前,大量媒體受邀前往暴雪美國總部參加試玩活動,媒體巴哈姆特釋出了兩段現場試玩影片,展示了新職業“靈巫”技能特色以及實際試玩心得。

《暗黑4》新職業「靈巫」實機截圖和50分鐘展示

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值得一提的是,新職業「靈巫」將在8月份的德國科隆展上開放首次公開試玩,現場玩家將有機會搶先體驗。《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將於今年10月8日上市。

《暗黑4》新職業「靈巫」實機截圖和50分鐘展示

試玩心得:

在《暗黑破壞神4》新資料片《憎恨之軀》中,玩家將勇闖被當地人稱為「納漢圖」的蒼鬱叢林,進入奇特的新區域,並扮演新職業「靈巫(台譯:魂靈師)」,成為叢林裡的頂尖掠食者進行戰鬥。

新地區「納漢圖」是聖休亞瑞的幽影映象,來自納漢圖的魂靈師具有致力於守護「魂靈之境」的深厚歷史淵源,潛藏於叢林的靈魂在來生仍抱有使命。而魂靈師是《暗黑破壞神》系列中前所未見的全新職業,他們能運用「獵豹、巨猩、飛鷹、蜈蚣」四種魂靈守護者的力量;同時也是肉搏戰高手,具有變化多端的戰鬥風格,可以借助魂靈能量殺死惡魔。

「魂靈守護者」代表人類和自然界之間的連結,戰士會尋求巨猩魂靈的力量,獵手會懇求獵豹魂靈的速度,謀略者會效法飛鷹魂靈的機警,藥劑師則會學習蜈蚣魂靈吞噬衰亡之物的天性。玩家可以運用全新技能分類「化身」來展現魂靈守護者的特質,並獲得被動加成效果,同時可以在《憎恨之軀》資料片中獲得為魂靈師量身打造的新傳奇與獨特物品,能夠加強魂靈守護者的各種戰鬥風格、強化技能或提升玩家既有的力量。

當達到等級15時會開放魂靈師的新職業任務,玩家將在進行該任務的過程時,熟悉魂靈守護者之道,並解鎖「魂靈殿堂」。而在「魂靈殿堂」中,玩家可以選擇主要魂靈後即可獲得特別加成效果,並且將該魂靈的技能分類附加至所有技能上,以強化魂靈師流派。在玩家達到等級30時,可選擇源自相同或另一個魂靈的次要加成,該加成將強化與主魂靈間的連結,或是結合另一個魂靈守護者的機制。

「魂靈師」有四種不同風格的戰鬥風格,獵豹就像是獵人一般,巨猩具有保護的力量,飛鷹善於精準攻擊,而蜈蚣則是用毒掌握著生與死。為了讓媒體可以快速使用,官方已預先設定了四只分別以獵豹、巨猩、飛鷹和蜈蚣技能為主軸的角色。在介紹的時候,筆者就想要嘗試蜈蚣,認為它的技能在範圍攻擊上應該會很爽快,因此這次體驗中大多時間都是使用蜈蚣魂靈的技能做體驗;而實際體驗後,蜈蚣的技能風格也的確符合筆者原先的想像。

蜈蚣有許多範圍型和持續性傷害,配上毒爆炸的音效,整個戰鬥體驗爽快感十足。技能施放後移動時,可以看到蜈蚣在地面上蠕動,這時會感到一陣頭皮發麻,同時又感受出蜈蚣給人的潛在危險,以及攻擊後利用毒液慢慢滲透的從容感。大招施放後,魂靈師將會從地面召喚出巨大蜈蚣,牠將噴射毒液協助戰鬥,若玩家在效果結束前移動到另外一群怪,它還會再次從地面竄出,再次加入戰鬥。蜈蚣令人害怕的形象,將對敵人造成恐懼效果,因此若當玩家想要一次解決敵人,但又不小心被包圍時,將可以施放技能讓牠們逃跑,或者也可以搭配飛鷹的技能遠離戰鬥中心。

《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》全新職業靈巫 蜈蚣實機:

00:00 暗黑破壞神 4:憎恨之軀

00:14 Chakhir: Observatory 地圖任務

12:40 地下城

17:58 地圖事件

20:06 Odious Passageways 地下城與盜寶哥布林

接著編輯改以飛鷹為主的預設角色進行體驗,切換後很明顯感受到飛鷹的攻擊就比較針對特定、眼前目標,而不像是蜈蚣那樣的範圍型,因此在面對單一敵人時將是很好的發揮,其大招則是屬於擊氣型的範圍攻擊,等待敵人都聚集後再一次收掉。另外,飛鷹整體美術特效也變得明亮許多。

相較飛鷹的輕巧,巨猩的攻擊就比較重量級,每一擊打下去都覺得地面在震動,很有拳拳到肉的體驗。在範圍型攻擊上的效果也還不錯,但跟蜈蚣的感覺就完全不同,蜈蚣就是緩緩地帶走敵人的生命,而巨猩則是用強而有力拳頭帶來的風壓震懾敵人感。

最後則是獵豹的體驗,可以明顯感受到獵人的侵略感,透過不斷連續的攻擊招式擊倒敵人。獵豹魂靈出來的瞬間,彷彿等待已久的掠食者,終於逮到機會一躍而上,要把獵物一擊斃殺,而火焰般地美術特效展現了飢餓許久、要把食物吃乾抹淨的情境,整體可以感覺到非常侵略性的攻擊。然而,獵豹的防禦相較其他魂靈弱了許多,因此攻擊時可要小心切勿殺紅了眼,而發生悲劇,不然也可以透過搭配其他魂靈的技能、化身技能或裝備來補足此問題。

《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》全新職業靈巫 飛鷹 巨猩 獵豹 實機遊玩:

00:00 飛鷹技能戰鬥展示

05:44 巨猩技能戰鬥展示

12:50 獵豹技能戰鬥展示

21:37 遊戲媒體一起展示四魂靈大招

由於試玩時間有限,雖然沒辦法嘗試更多組合,但目前已可以感受到該職業的快節奏、敏捷以及自由組合的特性,畢竟除了四魂靈的技能本身,還有「魂靈殿堂」可以選擇,未來若再搭配更多裝備、物品效果,應該可以讓玩家有多元化的自我展現。以上是這次體驗後的簡易心得,主要針對四魂靈的技能分享,畢竟現在還是開發階段,最後的實際狀況還是要看上市後才知道了!

《暗黑4》新職業「靈巫」實機截圖和50分鐘展示

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影片畫面:

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遊戲資訊

暗黑破壞神4 (Diablo 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 暴雪
發行: 暴雪
上市: 2021年 (PC)
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區域展開冒險,並在開放世界裡享受不被幹擾的流暢旅途。庇護之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮社交中心尋找隊伍或進行交易、並挑戰世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調來探索劇情、闖入隨機生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。

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暴雪今日正式公布了《暗黑破壞神4:憎恨之軀》新職業「靈巫」。在此之前,大量媒體受邀前往暴雪美國總部參加試玩活動,媒體巴哈姆特釋出了兩段現場試玩影片,展示了新職業“靈巫”技能特色以及實際試玩心得。 https://gamemad.com/news/96012 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/waKGgsZr.jpg 值得一提的是,新職業「靈巫」將在8月份的德國科隆展上開放首次公開試玩,現場玩家將有機會搶先體驗。《暗黑破壞神4:憎恨之軀》將於今年10月8日上市。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/zFckc2jD.jpg 試玩心得: 在《暗黑破壞神4》新資料片《憎恨之軀》中,玩家將勇闖被當地人稱為「納漢圖」的蒼鬱叢林,進入奇特的新區域,並扮演新職業「靈巫(台譯:魂靈師)」,成為叢林裡的頂尖掠食者進行戰鬥。 新地區「納漢圖」是聖休亞瑞的幽影映象,來自納漢圖的魂靈師具有致力於守護「魂靈之境」的深厚歷史淵源,潛藏於叢林的靈魂在來生仍抱有使命。而魂靈師是《暗黑破壞神》系列中前所未見的全新職業,他們能運用「獵豹、巨猩、飛鷹、蜈蚣」四種魂靈守護者的力量;同時也是肉搏戰高手,具有變化多端的戰鬥風格,可以借助魂靈能量殺死惡魔。 「魂靈守護者」代表人類和自然界之間的連結,戰士會尋求巨猩魂靈的力量,獵手會懇求獵豹魂靈的速度,謀略者會效法飛鷹魂靈的機警,藥劑師則會學習蜈蚣魂靈吞噬衰亡之物的天性。玩家可以運用全新技能分類「化身」來展現魂靈守護者的特質,並獲得被動加成效果,同時可以在《憎恨之軀》資料片中獲得為魂靈師量身打造的新傳奇與獨特物品,能夠加強魂靈守護者的各種戰鬥風格、強化技能或提升玩家既有的力量。 當達到等級15時會開放魂靈師的新職業任務,玩家將在進行該任務的過程時,熟悉魂靈守護者之道,並解鎖「魂靈殿堂」。而在「魂靈殿堂」中,玩家可以選擇主要魂靈後即可獲得特別加成效果,並且將該魂靈的技能分類附加至所有技能上,以強化魂靈師流派。在玩家達到等級30時,可選擇源自相同或另一個魂靈的次要加成,該加成將強化與主魂靈間的連結,或是結合另一個魂靈守護者的機制。 「魂靈師」有四種不同風格的戰鬥風格,獵豹就像是獵人一般,巨猩具有保護的力量,飛鷹善於精準攻擊,而蜈蚣則是用毒掌握著生與死。為了讓媒體可以快速使用,官方已預先設定了四只分別以獵豹、巨猩、飛鷹和蜈蚣技能為主軸的角色。在介紹的時候,筆者就想要嘗試蜈蚣,認為它的技能在範圍攻擊上應該會很爽快,因此這次體驗中大多時間都是使用蜈蚣魂靈的技能做體驗;而實際體驗後,蜈蚣的技能風格也的確符合筆者原先的想像。 蜈蚣有許多範圍型和持續性傷害,配上毒爆炸的音效,整個戰鬥體驗爽快感十足。技能施放後移動時,可以看到蜈蚣在地面上蠕動,這時會感到一陣頭皮發麻,同時又感受出蜈蚣給人的潛在危險,以及攻擊後利用毒液慢慢滲透的從容感。大招施放後,魂靈師將會從地面召喚出巨大蜈蚣,牠將噴射毒液協助戰鬥,若玩家在效果結束前移動到另外一群怪,它還會再次從地面竄出,再次加入戰鬥。蜈蚣令人害怕的形象,將對敵人造成恐懼效果,因此若當玩家想要一次解決敵人,但又不小心被包圍時,將可以施放技能讓牠們逃跑,或者也可以搭配飛鷹的技能遠離戰鬥中心。 《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》全新職業靈巫 蜈蚣實機: 00:00 暗黑破壞神 4:憎恨之軀 00:14 Chakhir: Observatory 地圖任務 12:40 地下城 17:58 地圖事件 20:06 Odious Passageways 地下城與盜寶哥布林 接著編輯改以飛鷹為主的預設角色進行體驗,切換後很明顯感受到飛鷹的攻擊就比較針對特定、眼前目標,而不像是蜈蚣那樣的範圍型,因此在面對單一敵人時將是很好的發揮,其大招則是屬於擊氣型的範圍攻擊,等待敵人都聚集後再一次收掉。另外,飛鷹整體美術特效也變得明亮許多。 相較飛鷹的輕巧,巨猩的攻擊就比較重量級,每一擊打下去都覺得地面在震動,很有拳拳到肉的體驗。在範圍型攻擊上的效果也還不錯,但跟蜈蚣的感覺就完全不同,蜈蚣就是緩緩地帶走敵人的生命,而巨猩則是用強而有力拳頭帶來的風壓震懾敵人感。 最後則是獵豹的體驗,可以明顯感受到獵人的侵略感,透過不斷連續的攻擊招式擊倒敵人。獵豹魂靈出來的瞬間,彷彿等待已久的掠食者,終於逮到機會一躍而上,要把獵物一擊斃殺,而火焰般地美術特效展現了飢餓許久、要把食物吃乾抹淨的情境,整體可以感覺到非常侵略性的攻擊。然而,獵豹的防禦相較其他魂靈弱了許多,因此攻擊時可要小心切勿殺紅了眼,而發生悲劇,不然也可以透過搭配其他魂靈的技能、化身技能或裝備來補足此問題。 《暗黑破壞神 4:憎恨之軀》全新職業靈巫 飛鷹 巨猩 獵豹 實機遊玩: 00:00 飛鷹技能戰鬥展示 05:44 巨猩技能戰鬥展示 12:50 獵豹技能戰鬥展示 21:37 遊戲媒體一起展示四魂靈大招 由於試玩時間有限,雖然沒辦法嘗試更多組合,但目前已可以感受到該職業的快節奏、敏捷以及自由組合的特性,畢竟除了四魂靈的技能本身,還有「魂靈殿堂」可以選擇,未來若再搭配更多裝備、物品效果,應該可以讓玩家有多元化的自我展現。以上是這次體驗後的簡易心得,主要針對四魂靈的技能分享,畢竟現在還是開發階段,最後的實際狀況還是要看上市後才知道了! https://img3.gamemad.com/2024/07/19/tGUg32Aw.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/wh9gDAv9.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/MJfXV5yv.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/eJACxap7.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/rj2kSdRh.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/Bc3S26XZ.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/326J6Wpz.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/3x3mGXKF.jpg 影片畫面: https://img3.gamemad.com/2024/07/19/avTcRumF.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/pGtvgca8.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/wm7KXNjX.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/BeSwXQBF.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/TMYNMtQV.jpg https://gamemad.com
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