近日拉瑞安創始人兼首席執行官SwenVincke表示,他們在開發《柏德之門3》時,有時確實“不得不加班”,因為“發生了一些工作室沒有預見到的事情”。
Swen Vincke在波蘭舉行的DigitalDragons會議上主持了問答活動,在被問及團隊是否曾加過班時。Vincke表示團隊並沒有“過度”加班,而且在開發《柏德之門3》時加班情況肯定比過去少。但要說“我們完全沒有加班”,那是騙人的。
Vincke說:“我們沒有過度加班,但我們有時確實需要加班。老實說,我認為當你試圖完成一件事情時,特別是需要整合如此複雜的東西時,總會出現加班的情況。”
Vincke還補充說,任何不得不加班的人都會得到加班費——而據說很多工作室都沒有加班費——只有在“非常非常少”的情況下,員工會在周末或晚上8點以後工作、