近日業內爆料稱,《Ryse:羅馬之子》(Ryse: Son of Rome)原計劃作為第一人稱遊戲開發,為Xbox 360獨佔,最終項目被取消。
據悉,該作開發之初,名字也不叫《Ryse》而是“Kings”和“Kingdoms”,由Crytek聯合創始人Cevat Yerli策劃,本來的設想是開發兩款遊戲,其中的“Kings”將作為MMO發行,有著龐大的魔幻世界的設定。而“Kingdoms”則是一款規模較小的第一人稱即時戰鬥遊戲。此時登陸平台還未確定。
最初的計劃中,這兩款遊戲共享世界觀,於是Crytek乾脆將二者合併,並製作了大量素材發送給遊戲發行商。但最終,該項目不幸夭折,於是就有了後來的《Ryse:羅馬之子》。
原計劃中的部分原畫: