龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了 - 遊戲狂
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龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

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2024-07-19
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陌生!太陌生了!以“鐵公雞”著稱的米哈遊居然會光速發布道歉聲明,回調《原神》中存在“BUG”那維萊特,並補償玩家1600原石,這還是我認識的米哈遊嗎?

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

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事情的起因是,《原神》的水龍王那維萊特因在戰鬥中釋放重擊可以“高速旋轉”,而被米哈遊認定是“BUG”並決定進行修復。回調過後的龍王手感大大降低,最多隻能在扇形區域“龜速旋轉”,對此玩家們也是罵聲頻頻。

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

作為楓丹的水龍王,那維萊特以超高爆發、重擊啟動、自帶回復、超長續航等突出成為《原神》中真正的六邊形戰士,在當時就不能用超標來形容了,對比買煙火的小女孩和幽默大風紀官,不少玩家把我們的水龍王冠以“三體人”的身份。

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

而在角色剛上線時,那維萊特就被玩家開發出“高速旋轉”的玩法,在打深淵時,只需站在地圖中間,就可以打到全圖怪物,強度更是有了顯著提升。此後我們水龍王的最強裝備不再是陽壽聖遺物和專武,而是一條超長滑鼠墊。

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

從《原神》的4.1版本到4.7版本,其中還經歷了復刻,米哈遊對那維萊特的“高速旋轉”都是隻字不提。而4.8版本該臨近火國納塔的時候,官方也突然想到了那維萊特的超標的強度,並以存在“bug”的理由進行削弱,這也很難不讓玩家懷疑是為了給納塔的新角色鋪路。

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

固然龍王是真的超標,但米哈遊以一種難以信服的方式強行修改,並用歸根與“BUG”,這種做法也真的是把玩家當傻子看待。而玩家們也肯定是不買賬,並認為轉個圈就是bug了?同時紛紛站出來聲討《原神》。

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龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

本以為米哈遊會像上次《原神》海燈節三個糾纏之緣的事情一樣保持沉默,你罵歸你罵我繼續裝死,可沒想到老米居然一改往態,7月17日剛進行削弱,7月18日早上就光速回調,並附贈“巨額原石”,玩家們也是迎來閃電般的勝利,並也為此感到陌生。

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

自《原神》上線至今出現很多存在爭議事件,包括集體發聲增強刻晴、心海、八重神子,周年慶福利太少,活動任務太陰間等等。米哈遊對這些事情都是大多選擇沉默,就連此前呼聲最高的加強鍾離也是花了近20天的時間才進行回應。

那為什麽這次米哈遊僅花了一天時間就想通了,這件事的嚴重性在哪?

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

要知道《原神》中的角色都是要經過好幾輪的測試才會上線正式服,一般來說正式服的角色不會輕易修改。米哈遊錯就錯在濫用定義權,如果這次以“bug”成功收場,米哈遊的所有調整也能隨心所欲。班尼特給全隊加攻擊可能是個bug、香菱開大鎖面板也是個bug、夜闌給隊友增傷是個bug、芙寧娜充能少是個bug。

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

總的來說,如果這件事處理不好,玩家和《原神》之間就算徹底失去信任。以後再出現強力角色時,評論區應該就會出現“想想水龍王”、“遲早被削”的聲音,玩家們也再也不敢大四抽卡。

龍王背刺未遂,光速補償? 老米的這波操作太陌生了

而《原神》收入來源就是抽卡,老米也肯定知道後續的蝴蝶效應,所以用1600原石來補償玩家。並發文稱:正是因為有了旅行者,才能成就如今的原神。對於任何已上線內容的決定,我們都會更加謹慎,保障旅行者的遊戲體驗。

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來源:遊俠網


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陌生!太陌生了!以“鐵公雞”著稱的米哈遊居然會光速發布道歉聲明,回調《原神》中存在“BUG”那維萊特,並補償玩家1600原石,這還是我認識的米哈遊嗎? https://gamemad.com/news/96036 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/qwyZypGx.jpg 事情的起因是,《原神》的水龍王那維萊特因在戰鬥中釋放重擊可以“高速旋轉”,而被米哈遊認定是“BUG”並決定進行修復。回調過後的龍王手感大大降低,最多隻能在扇形區域“龜速旋轉”,對此玩家們也是罵聲頻頻。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/bmqSmBeq.jpg 作為楓丹的水龍王,那維萊特以超高爆發、重擊啟動、自帶回復、超長續航等突出成為《原神》中真正的六邊形戰士,在當時就不能用超標來形容了,對比買煙火的小女孩和幽默大風紀官,不少玩家把我們的水龍王冠以“三體人”的身份。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/TwMbtbUV.jpg 而在角色剛上線時,那維萊特就被玩家開發出“高速旋轉”的玩法,在打深淵時,只需站在地圖中間,就可以打到全圖怪物,強度更是有了顯著提升。此後我們水龍王的最強裝備不再是陽壽聖遺物和專武,而是一條超長滑鼠墊。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/ujUD2uAf.jpg 從《原神》的4.1版本到4.7版本,其中還經歷了復刻,米哈遊對那維萊特的“高速旋轉”都是隻字不提。而4.8版本該臨近火國納塔的時候,官方也突然想到了那維萊特的超標的強度,並以存在“bug”的理由進行削弱,這也很難不讓玩家懷疑是為了給納塔的新角色鋪路。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/7x2rMwTX.jpg 固然龍王是真的超標,但米哈遊以一種難以信服的方式強行修改,並用歸根與“BUG”,這種做法也真的是把玩家當傻子看待。而玩家們也肯定是不買賬,並認為轉個圈就是bug了?同時紛紛站出來聲討《原神》。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/xhsHMZVz.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/19/gvpUmdaf.jpg 本以為米哈遊會像上次《原神》海燈節三個糾纏之緣的事情一樣保持沉默,你罵歸你罵我繼續裝死,可沒想到老米居然一改往態,7月17日剛進行削弱,7月18日早上就光速回調,並附贈“巨額原石”,玩家們也是迎來閃電般的勝利,並也為此感到陌生。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/VgvwuZPT.jpg 自《原神》上線至今出現很多存在爭議事件,包括集體發聲增強刻晴、心海、八重神子,周年慶福利太少,活動任務太陰間等等。米哈遊對這些事情都是大多選擇沉默,就連此前呼聲最高的加強鍾離也是花了近20天的時間才進行回應。 那為什麽這次米哈遊僅花了一天時間就想通了,這件事的嚴重性在哪? https://img3.gamemad.com/2024/07/19/Jvy2WMBJ.jpg 要知道《原神》中的角色都是要經過好幾輪的測試才會上線正式服,一般來說正式服的角色不會輕易修改。米哈遊錯就錯在濫用定義權,如果這次以“bug”成功收場,米哈遊的所有調整也能隨心所欲。班尼特給全隊加攻擊可能是個bug、香菱開大鎖面板也是個bug、夜闌給隊友增傷是個bug、芙寧娜充能少是個bug。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/SB3tJUDc.jpg 總的來說,如果這件事處理不好,玩家和《原神》之間就算徹底失去信任。以後再出現強力角色時,評論區應該就會出現“想想水龍王”、“遲早被削”的聲音,玩家們也再也不敢大四抽卡。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/rruPVXFc.jpg 而《原神》收入來源就是抽卡,老米也肯定知道後續的蝴蝶效應,所以用1600原石來補償玩家。並發文稱:正是因為有了旅行者,才能成就如今的原神。對於任何已上線內容的決定,我們都會更加謹慎,保障旅行者的遊戲體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/07/19/UHdDm3kA.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/96036
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