《星戰:亡命之徒》戰鬥系統靈感來自電影 8.30發售 - 遊戲狂
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《星戰:亡命之徒》戰鬥系統靈感來自電影 8.30發售

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2024-07-20
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育碧開放世界新作《星際大戰:亡命之徒》將於8月30日發售。近日,遊戲開發者接受了comicbook的採訪,談到了遊戲製作受到了哪些星戰電影的影響。

《星戰:亡命之徒》戰鬥系統靈感來自電影 8.30發售

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據介紹,遊戲《星際大戰:亡命之徒》的背景設定在星戰電影正傳《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間。製作人表示,從這些電影中汲取的靈感不僅在遊戲人物對話以及故事有所展現,還延伸到了遊戲的戰鬥系統。

《星戰:亡命之徒》戰鬥系統靈感來自電影 8.30發售

遊戲主人公惡棍“凱·維斯”的主要武器為一把爆能槍,首席遊戲設計師弗雷裡克·泰勒德表示:“我們在設計凱·維斯的戰鬥系統時參考了電影正傳三部曲,作為一個無惡不作的主角,她在戰鬥方面表現的絕非優雅,而是卑鄙的伎倆、四意開火等特質。”

《星戰:亡命之徒》戰鬥系統靈感來自電影 8.30發售

製作人透露,遊戲中主角可以把武器套在槍套裡,如果需要也能迅速從胯部取下武器來應對威脅,也就是快速拔槍技能。製作人指出正是這些小細節,讓那個時代的人物形象真正深入人心,團隊想通過這種戰鬥風格、戰鬥表現和動畫來致敬經典。


來源:遊俠網


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育碧開放世界新作《星際大戰:亡命之徒》將於8月30日發售。近日,遊戲開發者接受了comicbook的採訪,談到了遊戲製作受到了哪些星戰電影的影響。 https://gamemad.com/news/96126 https://img3.gamemad.com/2024/07/20/CZpz3mWa.jpg 據介紹,遊戲《星際大戰:亡命之徒》的背景設定在星戰電影正傳《帝國反擊戰》和《絕地歸來》之間。製作人表示,從這些電影中汲取的靈感不僅在遊戲人物對話以及故事有所展現,還延伸到了遊戲的戰鬥系統。 https://img3.gamemad.com/2024/07/20/gNeRwdds.jpg 遊戲主人公惡棍“凱·維斯”的主要武器為一把爆能槍,首席遊戲設計師弗雷裡克·泰勒德表示:“我們在設計凱·維斯的戰鬥系統時參考了電影正傳三部曲,作為一個無惡不作的主角,她在戰鬥方面表現的絕非優雅,而是卑鄙的伎倆、四意開火等特質。” https://img3.gamemad.com/2024/07/20/vpMwDWxj.jpg 製作人透露,遊戲中主角可以把武器套在槍套裡,如果需要也能迅速從胯部取下武器來應對威脅,也就是快速拔槍技能。製作人指出正是這些小細節,讓那個時代的人物形象真正深入人心,團隊想通過這種戰鬥風格、戰鬥表現和動畫來致敬經典。 來源:遊俠網
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