《影之刃零》靈感來自《忍者外傳》《潛龍諜影》! - 遊戲狂
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《影之刃零》靈感來自《忍者外傳》《潛龍諜影》!

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2024-07-20
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近日,《影之刃零(Phantom Blade 0) 》遊戲總監梁其偉在接受外媒pcgamesn採訪時談到了一些新細節,快來一起看下吧。

《影之刃零》靈感來自《忍者外傳》《潛龍諜影》!

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梁其偉表示:“《影之刃零》的戰鬥節奏感很強,但總體來說比一般的魂系遊戲要快得多。我們其實是受到了《忍者外傳》和《潛龍諜影:崛起》等老派的連招驅動型動作遊戲的啟發。很少有人再玩這些遊戲了,但這些遊戲是我們的最愛,現在的年輕玩家可能覺得這些遊戲太硬核了,所以我們需要增加一些易上手的元素。”

《影之刃零》靈感來自《忍者外傳》《潛龍諜影》!

梁其偉繼續表示:“我們將這些快節奏的組合動作融入到類似魂系列的地圖中,這是一種全新的組合。但這也為我們帶來了很多挑戰,比如攝像機角度。我覺得整體效果還是不錯的。我們喜歡嘗試一些真正新穎獨特的東西,將我們喜愛的經典遊戲中的所有基本元素都融入其中。”

《影之刃零》靈感來自《忍者外傳》《潛龍諜影》!

此外,《影之刃零》還具有難度選項,這在其他許多類似遊戲裡是沒有的。梁其偉對其表示:“我們希望玩家能夠享受純粹的戰鬥、故事和世界,這就是我們的目的。

《影之刃零》靈感來自《忍者外傳》《潛龍諜影》!

“作為一個新工作室,我認為我們沒有來自FromSoftware的特權,可以在你玩遊戲時讓你感到沮喪。我們更願意讓它對所有人都易於上手,以便每個人都能享受其中。”

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來源:遊俠網


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近日,《影之刃零(Phantom Blade 0) 》遊戲總監梁其偉在接受外媒pcgamesn採訪時談到了一些新細節,快來一起看下吧。 https://gamemad.com/news/96128 https://img3.gamemad.com/2024/07/20/2THYW8Yy.jpg 梁其偉表示:“《影之刃零》的戰鬥節奏感很強,但總體來說比一般的魂系遊戲要快得多。我們其實是受到了《忍者外傳》和《潛龍諜影:崛起》等老派的連招驅動型動作遊戲的啟發。很少有人再玩這些遊戲了,但這些遊戲是我們的最愛,現在的年輕玩家可能覺得這些遊戲太硬核了,所以我們需要增加一些易上手的元素。” https://img3.gamemad.com/2024/07/20/CPazfeXX.jpg 梁其偉繼續表示:“我們將這些快節奏的組合動作融入到類似魂系列的地圖中,這是一種全新的組合。但這也為我們帶來了很多挑戰,比如攝像機角度。我覺得整體效果還是不錯的。我們喜歡嘗試一些真正新穎獨特的東西,將我們喜愛的經典遊戲中的所有基本元素都融入其中。” https://img3.gamemad.com/2024/07/20/UyZwAuyJ.jpg 此外,《影之刃零》還具有難度選項,這在其他許多類似遊戲裡是沒有的。梁其偉對其表示:“我們希望玩家能夠享受純粹的戰鬥、故事和世界,這就是我們的目的。 https://img3.gamemad.com/2024/07/20/PEJh6uKf.jpg “作為一個新工作室,我認為我們沒有來自FromSoftware的特權,可以在你玩遊戲時讓你感到沮喪。我們更願意讓它對所有人都易於上手,以便每個人都能享受其中。” https://img3.gamemad.com/2024/07/20/ptqFsZtx.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/96128
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