作為全球最大的發行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日與投資者的交流中指出,“差評轟炸”對其業務構成了重大風險。
在最新的10-K檔案中,Take-Two正式承認了“差評轟炸”對其業務的影響,強調了在第三方平台上保持高遊戲評分的重要性,因為高評分有助於提高產品的可見性。
檔案中還提到,“旨在損害某款遊戲評分的誹謗活動”可能對發行商的營運產生重大影響,導致玩家和收入的損失。這類活動可能會增加Take-Two的成本,例如需要增加營銷支出以應對負面評論的影響。
值得一提的是,不僅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《絕地戰兵2》的PSN帳戶連結要求遭到大量負面評論後,也間接承認了差評轟炸的影響。
來源:遊俠網