R星母公司Take-Two承認:差評轟炸確實有效 - 遊戲狂
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R星母公司Take-Two承認:差評轟炸確實有效

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2024-07-23
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作為全球最大的發行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日與投資者的交流中指出,“差評轟炸”對其業務構成了重大風險。

R星母公司Take-Two承認:差評轟炸確實有效

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在最新的10-K檔案中,Take-Two正式承認了“差評轟炸”對其業務的影響,強調了在第三方平台上保持高遊戲評分的重要性,因為高評分有助於提高產品的可見性。

R星母公司Take-Two承認:差評轟炸確實有效

檔案中還提到,“旨在損害某款遊戲評分的誹謗活動”可能對發行商的營運產生重大影響,導致玩家和收入的損失。這類活動可能會增加Take-Two的成本,例如需要增加營銷支出以應對負面評論的影響。

R星母公司Take-Two承認:差評轟炸確實有效

值得一提的是,不僅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《絕地戰兵2》的PSN帳戶連結要求遭到大量負面評論後,也間接承認了差評轟炸的影響。


來源:遊俠網


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作為全球最大的發行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日與投資者的交流中指出,“差評轟炸”對其業務構成了重大風險。 https://gamemad.com/news/96316 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/6Sn7pAvs.jpg 在最新的10-K檔案中,Take-Two正式承認了“差評轟炸”對其業務的影響,強調了在第三方平台上保持高遊戲評分的重要性,因為高評分有助於提高產品的可見性。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/sX6BgaHH.jpg 檔案中還提到,“旨在損害某款遊戲評分的誹謗活動”可能對發行商的營運產生重大影響,導致玩家和收入的損失。這類活動可能會增加Take-Two的成本,例如需要增加營銷支出以應對負面評論的影響。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/8ZGWeQg5.jpg 值得一提的是,不僅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《絕地戰兵2》的PSN帳戶連結要求遭到大量負面評論後,也間接承認了差評轟炸的影響。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/96316
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