一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測 - 遊戲狂
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一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

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2024-07-23
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一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

親愛的觀眾朋友們你們好啊,我是火子哥。就在這個七月,泣系天尊key社的核心主創:麻枝準。為我們帶來了他的執筆的全新回合制手遊,這是一封寫給老二次元人的情書——《熾焰天穹》!火子哥我也是工作之餘迫不及待的體驗了一番啊~總體體驗下來,只能說該作劇情和BGM是真的神中神,但是其他方面嘛......聽火子哥我娓娓道來。

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一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

畫面方面,野外以及戰鬥場景的設計真的是滿滿的廉價感。光影效果在主城表現和氛圍感還不錯。特效的話,在5-10年前的二線手遊中大概處於平均水準。人物的3D建模倒是不錯,臉模相比中韓某些網紅臉看起來要舒服很多,對原畫師繪柄的還原是比較OK的。而負責角色原畫的Yuugen原本是《鍊金工坊》系列的主美,近年來也是負責了多款遊戲的美術和角色設計,其擅長的萌系美少女設計更是獨具特色。遊戲能夠在3D渲染上還原了Yuugen老師的繪柄,這一點還是值得肯定的。

一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

至於遊戲性,以現在的眼光來看,就有一種保質期很持久的美感,低情商說法就是罐頭!育碧都直呼內行的那種罐頭!戰鬥也是非常工整,王道,經典的回合制戰鬥。我大概前面還手操玩了一會,後面就點了AUTO交給電腦了。不過這也算是日系手遊的通病了,日系遊戲很多都會在劇本和人設上下非常多的功夫,但到了實際遊玩的內容層面,卻拉了大垮。

這也是日系手遊,雖然起步很早,其扭蛋機制更是影響深遠,但這幾年卻被中韓手遊狠狠超越的主要原因。

一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

當然,正如我前文所說,日本遊戲大多會在劇本上下大工夫,熾焰天穹也不例外。

沒錯,那個男人,麻枝準,他在遊戲劇本表現還是一如既往的沒有讓我們失望(很顯然,麻子已經走出了成神之日給他帶來的心裡陰影),這次《熾焰天穹》的劇本可謂是神中神,單單序章就在輕鬆詼諧的整體基調下埋下了數十個伏筆,等到一一回收時那巨大的情感張力,不得不說又是一款催淚神作。這種寫法對於麻枝準來說,早就已經是駕輕就熟了。

一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

人物設計頗為有趣,屬於老二次元人看了會心一笑的那種,屬於是主角發癲,主角團其他人跟著發癲。當然,此時此刻必定會有一個吐槽役出現,每次吐槽役的出現都恰到好處的戳中笑點。而每次到了跳出選項的時候,或多或少都會有發癲的選項供玩家整活,也因此看吐槽役吐槽也是一種很有趣的體驗。但是火子哥我要提醒大家,這裡笑的越大聲,後面眼淚就掉的越多哦。順便一提,CV陣容極其強大楠木燈,古賀葵,各種日本大牌cv應有盡有,而且遊戲全程有配音,不像某些廠商一般小支線不給配音純看文字。

一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

演出效果如果當成galgame看的話,體驗拉滿,每次吐槽役吐槽的時候都會有特寫。而且人物的表情動作在2D場景發揮的淋漓盡致,讓喜歡這類表現形式的玩家大呼過癮。而且畫師的實力一直是線上的,讓人能體驗到一場酣暢淋漓的galgame體驗。

一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

音效雖然很一般,甚至有種“日本手遊家族式音效”的感覺。但是BGM確實是非常棒的,或許是因為麻枝準親自操刀,懂得自己這裡的劇情和場景想表達什麽,怎麽配合BGM才能展現出更好地效果。在場景中BGM也很好的增添了氛圍感,讓玩家很容易沉浸進去。所以BGM值得給高分。

一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

總體來說,《熾焰天穹》就是一封麻枝準送給老二次元的情書,如果你很早就入宅了,喜歡2000-2018年左右的番劇,那這款遊戲就是為你量身打造的。雖然其他方面差強人意,但是劇情是毋庸置疑的神中神。只能說麻子的遊戲劇本還是一如既往的給力,值得期待後續劇情。綜上所述,火子哥給《熾焰天穹》的最終評分7分,劇情是主要加分項,但是其他方面也就是及格線水平,甚至有的部分扣大分都不冤枉,所以綜合評價只能給到7分。

一封獻給老二次元的情書——《熾焰天穹》無劇透評測

綜合評分:7

優點:

完美的劇本,回憶味道滿滿

老番劇的體驗,讓人回憶起中二年代

優秀的人物塑造,緊湊的敘事風格

搞笑的分支選項,吐槽役從不讓包袱掉在地上

音樂表現很棒,給氛圍感增磚加瓦

缺點:

罐頭式的玩法,毫無新鮮感的回合制

3D場景下人物動作僵硬

畫面表現力略差

音效,打擊感,光影,特效廉價感拉滿

遊玩內容較少


來源:遊俠網


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https://img3.gamemad.com/2024/07/23/vxeH2YeF.jpg https://gamemad.com/news/96390 親愛的觀眾朋友們你們好啊,我是火子哥。就在這個七月,泣系天尊key社的核心主創:麻枝準。為我們帶來了他的執筆的全新回合制手遊,這是一封寫給老二次元人的情書——《熾焰天穹》!火子哥我也是工作之餘迫不及待的體驗了一番啊~總體體驗下來,只能說該作劇情和BGM是真的神中神,但是其他方面嘛......聽火子哥我娓娓道來。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/pZUfVQUA.jpg 畫面方面,野外以及戰鬥場景的設計真的是滿滿的廉價感。光影效果在主城表現和氛圍感還不錯。特效的話,在5-10年前的二線手遊中大概處於平均水準。人物的3D建模倒是不錯,臉模相比中韓某些網紅臉看起來要舒服很多,對原畫師繪柄的還原是比較OK的。而負責角色原畫的Yuugen原本是《鍊金工坊》系列的主美,近年來也是負責了多款遊戲的美術和角色設計,其擅長的萌系美少女設計更是獨具特色。遊戲能夠在3D渲染上還原了Yuugen老師的繪柄,這一點還是值得肯定的。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/zAHDmbHD.jpg 至於遊戲性,以現在的眼光來看,就有一種保質期很持久的美感,低情商說法就是罐頭!育碧都直呼內行的那種罐頭!戰鬥也是非常工整,王道,經典的回合制戰鬥。我大概前面還手操玩了一會,後面就點了AUTO交給電腦了。不過這也算是日系手遊的通病了,日系遊戲很多都會在劇本和人設上下非常多的功夫,但到了實際遊玩的內容層面,卻拉了大垮。 這也是日系手遊,雖然起步很早,其扭蛋機制更是影響深遠,但這幾年卻被中韓手遊狠狠超越的主要原因。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/Va7mz7Y6.jpg 當然,正如我前文所說,日本遊戲大多會在劇本上下大工夫,熾焰天穹也不例外。 沒錯,那個男人,麻枝準,他在遊戲劇本表現還是一如既往的沒有讓我們失望(很顯然,麻子已經走出了成神之日給他帶來的心裡陰影),這次《熾焰天穹》的劇本可謂是神中神,單單序章就在輕鬆詼諧的整體基調下埋下了數十個伏筆,等到一一回收時那巨大的情感張力,不得不說又是一款催淚神作。這種寫法對於麻枝準來說,早就已經是駕輕就熟了。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/CmK7yjFq.jpg 人物設計頗為有趣,屬於老二次元人看了會心一笑的那種,屬於是主角發癲,主角團其他人跟著發癲。當然,此時此刻必定會有一個吐槽役出現,每次吐槽役的出現都恰到好處的戳中笑點。而每次到了跳出選項的時候,或多或少都會有發癲的選項供玩家整活,也因此看吐槽役吐槽也是一種很有趣的體驗。但是火子哥我要提醒大家,這裡笑的越大聲,後面眼淚就掉的越多哦。順便一提,CV陣容極其強大楠木燈,古賀葵,各種日本大牌cv應有盡有,而且遊戲全程有配音,不像某些廠商一般小支線不給配音純看文字。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/Z6mEjkHg.jpg 演出效果如果當成galgame看的話,體驗拉滿,每次吐槽役吐槽的時候都會有特寫。而且人物的表情動作在2D場景發揮的淋漓盡致,讓喜歡這類表現形式的玩家大呼過癮。而且畫師的實力一直是線上的,讓人能體驗到一場酣暢淋漓的galgame體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/hWGTP9ZW.jpg 音效雖然很一般,甚至有種“日本手遊家族式音效”的感覺。但是BGM確實是非常棒的,或許是因為麻枝準親自操刀,懂得自己這裡的劇情和場景想表達什麽,怎麽配合BGM才能展現出更好地效果。在場景中BGM也很好的增添了氛圍感,讓玩家很容易沉浸進去。所以BGM值得給高分。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/PaA6YYpn.jpg 總體來說,《熾焰天穹》就是一封麻枝準送給老二次元的情書,如果你很早就入宅了,喜歡2000-2018年左右的番劇,那這款遊戲就是為你量身打造的。雖然其他方面差強人意,但是劇情是毋庸置疑的神中神。只能說麻子的遊戲劇本還是一如既往的給力,值得期待後續劇情。綜上所述,火子哥給《熾焰天穹》的最終評分7分,劇情是主要加分項,但是其他方面也就是及格線水平,甚至有的部分扣大分都不冤枉,所以綜合評價只能給到7分。 https://img3.gamemad.com/2024/07/23/DFktTZXc.jpg 綜合評分:7 優點: 完美的劇本,回憶味道滿滿 老番劇的體驗,讓人回憶起中二年代 優秀的人物塑造,緊湊的敘事風格 搞笑的分支選項,吐槽役從不讓包袱掉在地上 音樂表現很棒,給氛圍感增磚加瓦 缺點: 罐頭式的玩法,毫無新鮮感的回合制 3D場景下人物動作僵硬 畫面表現力略差 音效,打擊感,光影,特效廉價感拉滿 遊玩內容較少 來源:遊俠網
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