《刺客教條:影》公布以來,因選擇黑人武士彌助作為男主角爾引發了巨大爭議,甚至連日本參議院的議員都表示關注此事,認為此事涉嫌錯誤描述日本文化,纂改日本的歷史。
而最近又有傳出編造《刺客教條:影》黑人武士彌助故事的教授湯瑪士·洛克利(Thomas Lockley)被日本大學開除。
對於這些爭議,育碧剛剛發布了長文進行了回應。信中強調,《刺客教條》系列始終著眼於歷史汲取靈感,而非完全照搬史實。
在致日本玩家的信中,育碧明確闡述了其對於《刺客教條》系列,尤其是新作《刺客教條:影》的立場與創作初衷。信中強調,該系列遊戲從未旨在成為歷史的完全再現,包括《刺客教條:影》在內,均非對實際歷史或歷史人物的直接復刻。相反,育碧致力於激發玩家的探索欲與好奇心,引領他們深入探索那些激發遊戲靈感的豐富歷史背景之中。
《刺客教條:影》作為一部以封建日本為背景的虛構歷史冒險遊戲,其首要任務在於提供極致的娛樂體驗,通過引人入勝的虛構故事吸引玩家。為實現這一目標,開發團隊與育碧日本的外部專家、歷史學家、研究團隊及內部創意力量緊密合作,確保遊戲的每一個創意選擇都經過深思熟慮且富有訊息支援。
針對近期宣傳材料在日本社群中引發的憂慮,育碧表達了深切的歉意,並澄清所有遊戲內容目前仍處於持續優化與開發階段,直至最終發布。團隊承諾將積極採納建設性批評,不斷優化遊戲體驗,直至遊戲交到玩家手中,甚至上市後仍將持續改進。
關於選擇“彌助”作為遊戲主角的決定,育碧重申了《刺客教條》系列作為受真實歷史事件啟發但融入幻想元素的虛構作品之本質。彌助的獨特身世背景使其成為講述這段虛構歷史的理想載體,儘管其武士身份設定引發了爭議,但這一設計正是為了豐富遊戲敘事,與另一位日本忍者主角奈緒江共同呈現多樣化的遊戲體驗。
育碧再次重申了對歷史的尊重與對日本文化遺產的崇高敬意,同時強調遊戲創作中的創意自由與偏離事實的藝術加工。面對來自玩家的積極反饋與批評,育碧表示將持續傾聽,並努力在尊重歷史與滿足玩家期待之間找到最佳平衡。
此外,育碧還回顧了《刺客教條》系列中曾出現過的真實歷史人物,如達芬奇與華盛頓,進一步說明該系列在尊重歷史的同時,也擅長以虛構敘事為橋梁,連接過去與現在,激發全球玩家的想像力與探索欲。
“雖然彌助在《刺客教條:影》中被描繪成一名武士,但我們承認這是一個值得爭論和討論的問題。我們精心地將這一點融入到我們的敘事中,與我們的另一個主角日本忍者奈緒江一起,她在遊戲中同樣重要,我們的雙主角為玩家提供了不同的玩法風格。
來源:遊俠網