《風來之國》是一款精緻迷人的中國大陸研發冒險RPG遊戲,近日官方發布遊戲開發日誌,介紹了戰鬥等情報。官方還宣布遊戲開發工作已接近尾聲,預計將於今年發售。
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開發日誌:
各位玩家大家好!《風來之國》的開發工作終於接近尾聲了,我們正在朝著今年發售的方向飛奔,讓大家關注與等候了不少時間,真是非常抱歉!研發人員也正在發揮約翰迎擊怪物般的努力,去提升遊戲中各個細節的品質,要是有珊那樣的超能力大概會快上許多~對遊戲細節吹毛求疵的毛病看來得改改——(才不會!)
已經迫不及待想與大家一起開始探險了,在那之前,先了解一下這個世界吧!上篇開發日誌中介紹了烹飪系統,填飽肚子大概沒問題了。為避免大家剛出城就被吃掉,來學學如何戰鬥怎麽樣?
千萬不要落單!
冒險之路從來不屬於孤僻的家夥,只有夥伴才是前進的保障。在風來之國,約翰和珊將結伴而行。不論是攻略謎題,還是面對怪物,合理地使用兩人的能力,或巧妙的配合,都是必不可少的。
陷入苦戰的時候,你可以利用珊的能量爆發擊暈全部敵人,再操縱約翰揮起他吃飯的家夥——平底鍋打掃戰場,抑或端起砰砰槍將它們悉數轟飛。隨著遊戲的推進,你還將獲得更多各具特色的技能以及助你橫行的武器。
剛開始的時候,只有約翰被設定成為戰鬥人員。但當關卡設計師撓破腦袋,只能盯著珊的動畫發呆時,突然說出了 “小姑娘看著比大鬍子強多了。” 於是就有了現在的戰鬥系統。
“雖然給約翰設計了很多武器,但戰鬥的節奏卻沒發生根本的變化。既然可以切換武器為什麽不切換角色試試。”
“於是我們開始思考,在戰鬥方面還可以給玩家提供什麽樣的選擇,比如說某種產生輔助效果的魔法能量場,可是具體該怎麽把這樣的元素引入戰鬥呢?最後我們得出的答案就是,讓珊也來加入戰團!”
小身體,大能量
珊的能力將在冒險過程中一點點變強,她的身世之謎也將被解開。——不過,讓我們先把她的秘密放在一邊,先來看看,珊的武器—— “能量泡泡” 。
珊可以發射能量泡泡,將敵人定身。比如對付遊戲早期棘手的敵人,哢吧哢吧,會有非常不錯的效果。這種怪物一旦發現玩家,便會緊追不放,但是只要珊限制住它的行動,接下來就是約翰的表演了——正面攻擊,引爆炸彈,或者乾脆直接逃跑,都變得輕而易舉。
珊使用強力技能時將消耗藍色能量條,而發出普通衝擊波將消耗黃色能量條。黃色能量條會隨時間流逝緩慢恢復,需要在戰鬥時加以注意。不過,留心觀察環境永遠不會錯,珊也可以利用自然環境,從特殊的發光植物身上汲取能量,提高黃色能量條的恢復速度。相對地,藍色能量條並不會自動恢復,需要主動收集藍色光球才能填充。擊敗敵人,或者擊碎罐子、木桶、玻璃等散落在場景中的容器,都可以獲得這種光球。
終結者?不!是約翰!
約翰沉穩的外表下有著一顆狂野的心,擅長使用各種武器同敵人戰鬥,而且每一樣能夠升級,為戰鬥帶來不同的策略和趣味。
手上的煎鍋能乾飯也能 “打網球” ,蓄力攻擊,擊飛炸彈,引燃藤蔓、觸發機關,甚至對成群敵人造成可觀傷害;你還可以扛起光聽名字就感覺很強的火焰權杖,用熱浪引燃戰場,上演一回 “真男人從不回頭看爆炸” 。我們還有一種神秘(且強悍)的武器沒有披露,相信我們你一定會對它愛不釋手!
此外,約翰還是個爆破專家,各式炸彈也戰鬥中的重要角色,也能用來解決場景中的謎題,在對戰強大的BOSS時更會有意想不到的效果。擔心炸彈不夠用?約翰的背包、炸彈箱和彈藥箱全部可以升級擴容,你可以在各地的強尼商店購買升級項目。
就像約翰的武器庫,戰鬥模式一時半會無法為大家全部揭曉……不過,再向各位透露最後一點情報吧——眼尖的玩家可能已經注意到了,在已經公布的幾張截圖中,有時可以看到一台可愛小機器人懸浮在半空(別開槍!)。它的名字叫 “音速小子” ,由大壩城的大科學家艾娃製造,金屬外殼下隱藏著奇妙的能力,說不定就能在下一場戰鬥中助你一臂之力……
看完這些,想成為戰鬥大師應該還需要一些練習時間!或許天賦更重要?總之,戰鬥系統就說到這裡吧,我們要繼續與BUG和收尾內容戰鬥了。