《黑神話:悟空》某些Boss只有在特定時間擊敗才進入二階段 - 遊戲狂
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《黑神話:悟空》某些Boss只有在特定時間擊敗才進入二階段

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2024-07-15
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據推主GermanStrands爆料,《黑神話:悟空》某些Boss只有在特定時間範圍內擊敗它們才會進入第二階段。

《黑神話:悟空》某些Boss只有在特定時間擊敗才進入二階段

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外媒Dualshockers表示類魂遊戲Boss通常平均要經歷兩到四個階段,而將這個時間考驗加入其中可能會讓尋求刺激的玩家感到滿意。

這一戰鬥功能似乎在類魂玩家社區中引起了分歧,有些粉絲從理論上就不讚成這一想法,另一些人則認為這實在是太奇怪了。

X上有玩家認為《黑神話:悟空》的這一設計聽起來有些過時,他說:“感覺應該反過來才對”,他認為如果玩家沒有在一定時間內擊敗第一階段,就應該觸發Boss的第二階段。

不過,也有玩家持支援態度,認為這是一個有趣的新功能,如果玩家能在擊敗第二階段後獲得額外的戰利品,那就更完美了。

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《黑神話:悟空》某些Boss只有在特定時間擊敗才進入二階段

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遊戲資訊

黑神話:悟空 (Black Myth: Wukong)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 遊戲科學
發行: 遊戲科學
上市: 2023年

《黑神話:悟空》是中國的遊戲科學公司開發的一款動作角色扮演遊戲,採用虛幻5引擎製作,以小說《西遊記》為背景設定。遊戲於2020年8月20日公布首段實機演示,尚未公布發售日期,研發團隊則評估最快至2023年才會將遊戲上市。

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據推主GermanStrands爆料,《黑神話:悟空》某些Boss只有在特定時間範圍內擊敗它們才會進入第二階段。 https://gamemad.com/news/96591 https://img3.gamemad.com/2024/07/24/TxDStEe3.jpg 外媒Dualshockers表示類魂遊戲Boss通常平均要經歷兩到四個階段,而將這個時間考驗加入其中可能會讓尋求刺激的玩家感到滿意。 這一戰鬥功能似乎在類魂玩家社區中引起了分歧,有些粉絲從理論上就不讚成這一想法,另一些人則認為這實在是太奇怪了。 X上有玩家認為《黑神話:悟空》的這一設計聽起來有些過時,他說:“感覺應該反過來才對”,他認為如果玩家沒有在一定時間內擊敗第一階段,就應該觸發Boss的第二階段。 不過,也有玩家持支援態度,認為這是一個有趣的新功能,如果玩家能在擊敗第二階段後獲得額外的戰利品,那就更完美了。 https://img3.gamemad.com/2024/07/24/H5ZzpTPT.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/24/5Pr8vKQS.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/24/egpFKAVX.jpg
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