近期,一些《Apex英雄》的忠實玩家對戰鬥通行證的最新更新提出了強烈不滿,不過相比價格問題,時間限制成為了玩家們抨擊的焦點。在第22賽季即將上線前,官方宣布了一系列的戰鬥通行證調整,這些變動不僅引發了玩家社區的廣泛討論,更是讓不少人感到憤怒。
本次調整將戰鬥通行證細分為兩部分,每部分包含60個等級,而不再是原來的110個等級。同時,價格方面也進行了調整。但是,玩家購買通行證時,不再能使用遊戲貨幣,這讓眾多玩家對價格變動產生強烈抗議。許多使用者在Steam平台對《Apex英雄》進行差評,評論集中抨擊價格變動。
不過,一些玩家認為,時間限制才是新通行證的真正問題所在。更有玩家直言,“最糟糕的問題來自時間限制。”他分享了自己的挫敗感,認為新賽季增加了戰鬥通行證的錯失恐懼症(FOMO),嚴重影響了玩家的遊戲體驗。休閒玩家在有限的時間內無法完全通關通行證,會面臨更多挑戰。而為了完成挑戰,不得不使用自己不喜歡的角色和武器,這進一步增加了遊戲的負擔。
每個Apex賽季通常持續三個月,而新半賽季通行證意味著玩家只有一部分時間來完成60個等級的任務。玩家指出,平均下來,通關戰鬥通行證所需的遊戲時間反而增加了,這讓已付費的玩家承受更多壓力。為了應對嚴格的時間限制,有些玩家甚至感到自己被逼著去支付更多的費用,以避免錯過通行證的獎勵。
其他玩家也紛紛表達了對此調整的不同看法。據一位回復者稱,玩家們希望在完成戰鬥通行證的挑戰過程中能有更多的自由度,而不是被迫在特定時間內完成特定任務。另外,一些人為現有通行證的挑戰設定“過於乏味”提出了改進建議。然而,也有不少人對官方的定價調整感到失望,認為這是最不可接受的改變。
來源:遊俠網