開發商Wondernaut Studio和發行商CRITICALREFLEX已發布了卡牌建造策略遊戲《鋼鐵蜂巢》的中文版Demo,該Demo現已在Steam上可玩。預告片中揭示了未來將面臨的挑戰,您將嘗試創造世代相傳的遺產。歡迎各位玩家將遊戲加入願望單,以便在遊戲推出時獲得通知。
在《鋼鐵蜂巢》一小時的Demo中,玩家將扮演鐵領主的角色,體驗長達一個遊戲年的內容,並可訪問所有一級建築。在四個季節中,玩家將接到一系列任務,以學習遊戲的基本知識。學習如何巧妙地利用回合和資源來收集額外的卡牌和材料,以建立和維持您的鐵蜂巢。殖民地的生存和穩定依賴於採取策略管理每一回合,應對災難情況,並迅速達到定時的里程碑。
關於《鋼鐵蜂巢》
眾所周知的世界在幾百年前因“偉大崩潰”而終結。隨著時間的推移,倖存者群體開始建立新的定居點堡壘城市,稱為“鋼鐵蜂巢”。
《鋼鐵蜂巢》通過卡牌建造、城市建造、探索、資源管理等相互關聯的系統,挑戰玩家在嚴酷的反烏托邦未來中生存。作為鐵領主,您將建立您的殖民地,領導您的人民,探索周圍敵對的世界,並盡一切可能抵禦其嚴峻的挑戰。每一個決策都將有助於建立您的遺產,獲得影響後續殖民地的文化特徵。
《鋼鐵蜂巢》Demo現已在Steam上試玩,歡迎您將遊戲加入願望單。欲了解最新訊息,請關注遊戲的Twitter,加入官方Discord,並訪問網站訂閱新聞通訊。
關於Wondernaut Studio
Wondernaut Studio由Pablo Abraham和BrunoKlipel於2020年初創立,他們是一群熱衷於創造不僅娛樂而且啟迪和豐富生活的體驗的專業人士。他們通過原創的美學、迷人的音樂和引人入勝的敘事來實現這一目標,致力於將每款遊戲轉變為一次獨特的旅程,將玩家帶到超越日常現實的世界。
關於CRITICAL REFLEX
CRITICALREFLEX是一個獨立遊戲發行標籤,其使命是:尋找精彩的遊戲,確保它們在發布時達到最佳狀態,並將它們呈現在盡可能多的遊戲愛好者面前。我們團隊的成員曾參與許多成功的獨立項目,推出過幾十家公司集資項目,現在我們聚集在一起發布我們熱愛的遊戲!