之前,Nexon旗下的射擊動作遊戲《第一後裔》中存在一個常見於眾多MMO(大型多人線上)遊戲中的“刷寶聖地”,此處敵人刷新迅速,為玩家提供了快速累積經驗、貨幣及裝備的理想場所。隨後,通過遊戲的英文官方“X”帳號,開發團隊轉達了總監的聲明,聲稱鑒於眾多玩家因這一刷寶地點而選擇特定角色Valby的現象,團隊決定暫時不對該地點採取行動,並承諾將提升其他區域的掉落率,以期達到與刷寶聖地相近的收益水平。
然而,這一承諾迅速遭遇反轉,Nexon迅速承認“失言”並致歉,解釋稱總監的原始意圖在翻譯過程中被誤解——他並未承諾將其他區域的掉落率提升至刷寶聖地的水準,而是計劃將刷寶聖地的掉落效率調整至與其他區域相當。
遊戲官方“X”隨後發布的正式聲明對此進行了澄清,對翻譯誤解導致的混亂表示歉意,並重申他們的初衷是維護遊戲內各區域的平衡性,而非限制Valby角色的速刷玩法。聲明進一步指出,團隊的目標在於調整特定要塞前哨的掉落機制,以實現整體遊戲環境的均衡。
為了實踐這一承諾,最新的遊戲更新檔引入了刷新計時器機制,有效限制了刷寶聖地中怪物的無限制快速刷新,雖未直接削減掉率,但顯著降低了該地點的刷取效率。同時,計時器從最初的5分鐘縮短至1分鐘,顯著提升了其他區域的刷怪效率,從而優化了遊戲的整體體驗。
遊戲總監在更新檔說明中強調,儘管“刷寶洞”依舊保持著較高的掉落率優勢,但團隊已規劃在未來引入更多高爆率區域,每個區域將針對不同角色的特性進行定製,以豐富玩家的遊戲體驗。
最後,總監表示,通過處理要塞外圍及Valby速刷等熱點問題,團隊正逐步深入了解玩家的偏好與遊戲風格。他強調,優化掃蕩與刷怪體驗對於《第一後裔》而言至關重要,是團隊持續努力的方向。
來源:遊俠網