《.45彈尋血犬》製作人訪談:融合動作元素回合制新作 - 遊戲狂
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《.45彈尋血犬》製作人訪談:融合動作元素回合制新作

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2024-07-25
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在Bitsummit Drift展會上,《VA-11 Hall-A》開發團隊Sukeban Games的新作《.45 帕拉貝倫獵犬》(暫譯,原名:.45 PARABELLUM BLOODHOUND)吸引了眾多玩家的目光。

《.45彈尋血犬》製作人訪談:融合動作元素回合制新作

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《.45 帕拉貝倫獵犬》是一款融合即時戰鬥和回合制的動作遊戲。玩家將扮演被淘汰的傭兵Reila Mikazuchi,在尋求重返舊日生活的過程中,發現真正的敵人並非槍口所指。遊戲中,玩家將探索世界,發掘隱藏的秘密,與獨特的角色互動,並在每個關卡的尾聲與Boss展開激戰。

《.45彈尋血犬》製作人訪談:融合動作元素回合制新作

談到遊戲的開發靈感,Christopher透露,他希望創作一款更具動作元素的作品。受到《異魔(Parasite Eve)》的深刻影響,他不僅想體驗更多類似的遊戲,還認為《異魔》的戰鬥系統非常適合新作。因此,他決定將這一系統融入自己的遊戲中,同時保持故事情節的原創性。

《.45彈尋血犬》製作人訪談:融合動作元素回合制新作

遊戲採用復古風格的畫面設計,Christopher解釋道,這不僅是為了重現PlayStation初代主機那種模糊不清的恐怖氛圍,降低解析度還能激發玩家的想像力。

《.45彈尋血犬》製作人訪談:融合動作元素回合制新作

在談到開發過程中遇到的最大挑戰時,Christopher坦言,由於除了寫程式和音樂之外的所有開發工作都由他一人負責,整個過程耗時極長,經常導致無法按時完成工作並交接給其他團隊成員。

《.45彈尋血犬》製作人訪談:融合動作元素回合制新作

《.45 帕拉貝倫獵犬》目前尚未確定具體發售日期,預計將通過Steam平台發售。這款融合了動作元素的回合制遊戲,憑借其獨特的遊戲機制和復古風格的畫面,無疑將為玩家帶來全新的遊戲體驗。隨著開發的繼續推進,我們期待能在不久的將來看到更多關於這款遊戲的訊息。


來源:遊俠網


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在Bitsummit Drift展會上,《VA-11 Hall-A》開發團隊Sukeban Games的新作《.45 帕拉貝倫獵犬》(暫譯,原名:.45 PARABELLUM BLOODHOUND)吸引了眾多玩家的目光。 https://gamemad.com/news/96760 https://img3.gamemad.com/2024/07/25/CnyVQjSB.jpg 《.45 帕拉貝倫獵犬》是一款融合即時戰鬥和回合制的動作遊戲。玩家將扮演被淘汰的傭兵Reila Mikazuchi,在尋求重返舊日生活的過程中,發現真正的敵人並非槍口所指。遊戲中,玩家將探索世界,發掘隱藏的秘密,與獨特的角色互動,並在每個關卡的尾聲與Boss展開激戰。 https://img3.gamemad.com/2024/07/25/JT6eCRQP.jpg 談到遊戲的開發靈感,Christopher透露,他希望創作一款更具動作元素的作品。受到《異魔(Parasite Eve)》的深刻影響,他不僅想體驗更多類似的遊戲,還認為《異魔》的戰鬥系統非常適合新作。因此,他決定將這一系統融入自己的遊戲中,同時保持故事情節的原創性。 https://img3.gamemad.com/2024/07/25/BWgKh55N.jpg 遊戲採用復古風格的畫面設計,Christopher解釋道,這不僅是為了重現PlayStation初代主機那種模糊不清的恐怖氛圍,降低解析度還能激發玩家的想像力。 https://img3.gamemad.com/2024/07/25/2BrguFha.jpg 在談到開發過程中遇到的最大挑戰時,Christopher坦言,由於除了寫程式和音樂之外的所有開發工作都由他一人負責,整個過程耗時極長,經常導致無法按時完成工作並交接給其他團隊成員。 https://img3.gamemad.com/2024/07/25/FCYyqCUH.jpg 《.45 帕拉貝倫獵犬》目前尚未確定具體發售日期,預計將通過Steam平台發售。這款融合了動作元素的回合制遊戲,憑借其獨特的遊戲機制和復古風格的畫面,無疑將為玩家帶來全新的遊戲體驗。隨著開發的繼續推進,我們期待能在不久的將來看到更多關於這款遊戲的訊息。 來源:遊俠網
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