[中國,上海,2024年7月25日] 第 21 屆中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)高峰論壇在上海召開。華為互動媒體軍團 CEO、華為終端雲服務互動媒體BU 總裁吳昊在《鴻蒙生態技術賦能 構築精品遊戲體驗》主題演講中表示,在遊戲產業合力下,鴻蒙生態遊戲建設正全面衝刺。“華為正通過鴻蒙生態的發展與實踐,攜手產業夥伴,構建自主創新的訊息技術產業鏈生態,推動遊戲產業高品質發展。”
遊戲市場呈增長態勢,鴻蒙生態提供重要引擎和發展動力
根據《2023年中國遊戲產業報告》,2023年中國遊戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,使用者規模達到歷史新高點,整體市場呈增長態勢。在此背景下,遊戲產業不斷探索和應用前沿技術,尋求增長和創新發展著力點,並促進遊戲技術跨界融合,拓寬遊戲社會價值和產業邊界。
目前,鴻蒙生態已有超過254萬的開發者,設備數量超過9億,成為發展最快的新一代智能終端作業系統。鴻蒙的獨特內核、分布式、全場景體驗和AI大模型等生態底座技術能力已經通過大量應用完成驗證。5000多個常用應用已啟動鴻蒙原生應用開發,實現遊戲、便捷生活等18大垂域全面覆蓋。鴻蒙原生應用進入全面衝刺階段。
在遊戲領域,華為不斷提供更開放的開發環境和更全面的服務支援,助力開發者聚焦創作本身,打造更多高品質的原生精品遊戲,並實現長線經營,推動遊戲產業的可持續健康發展。
原生鴻蒙激發創新活力,百億級全場景宣發資源助力商業價值持續增長
在原生精品遊戲打造上,軟硬協同的技術創新與高品質內容的融合,激發遊戲體驗和玩法的更多創新。一方面,作業系統和遊戲深度優化,雲編譯和雲渲染等端雲協同能力極大地提升遊戲流暢度。《誅仙2》作為首款應用端雲協同光追渲染技術的遊戲,把PC級光追效果帶到移動端,實現畫面體驗遠超同類遊戲;另一方面,分布式技術打破終端設備之間的壁壘,多設備連接創新更多遊戲交互方式。《歡樂釣魚大師》通過手表和智慧屏跨端協同交互,讓使用者在家也能甩杆釣魚;《搶灘登陸3D》將靈犀指向技術應用在槍型外設並與大屏設備連接,帶來更真實、更沉浸的射擊體驗。
在遊戲長線經營上,基於聯運和廣告等商業合作,華為提供了百億級全場景宣發資源,一方面,構建全媒體流量矩陣,發揮手機、平板、智慧屏等多終端設備協同和立體化全媒體通路的觸點和流量價值;另一方面,通過新品發布會、5000多家門店等核心商圈資源,線上線下營銷連動助力遊戲打破圈層,幫助遊戲開發者觸達更多高價值使用者,建立起與數億級華為全場景終端設備使用者的連接,助力夥伴的商業價值持續增長。
產業合力,加速鴻蒙原生遊戲商用化進程
鴻蒙生態遊戲建設更需要遊戲產業的合力推動。華為通過工具、引擎、平台和超過200人的專業輔助團隊賦能開發者高效構建鴻蒙原生遊戲,同時,隨著鴻蒙的不斷發展和成熟,主流遊戲引擎、三方自研引擎、SDK和插件等產業鏈各環節已完成原生鴻蒙適配。在完備的系統和工具鏈支援下,鴻蒙原生遊戲的適配越來越簡單。與過去完全從頭開始進行鴻蒙適配相比,當前原生鴻蒙遊戲適配的開發時間節省80%以上。
在HDC 2024遊戲服務論壇上,網易遊戲、樂元素、三七互娛等近百家頭部遊戲廠商宣布完成鴻蒙原生遊戲開發。截止到2024年7月,《永劫無間手遊》《光遇》等千款遊戲已完成鴻蒙原生遊戲開發,商用化進程全面加速。
吳昊表示:“作為一個開放、創新、共贏的全新生態,鴻蒙生態將為遊戲產業的高品質發展提供重要引擎和推動力量。我們期待與更多開發者、合作夥伴們一起共建、共享、共贏鴻蒙生態,共同推動遊戲產業的進一步繁榮發展!”
2024 ChinaJoy於7月26日至7月29日在中國上海舉行。華為遊戲中心聯合30多家合作夥伴共同打造鴻蒙原生遊戲展區,覆蓋了網易遊戲即將首發的新遊《永劫無間手遊》和熱門遊戲《光遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等,多維度展示HarmonyOS NEXT獨特的鴻蒙內核和全場景等技術能力在遊戲領域的創新和應用,為玩家帶來原生流暢、原生智能、原生互聯三大革新遊戲體驗。
來源:遊俠網