《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲 - 遊戲狂
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《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

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2024-07-27
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《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

《黑色沙漠》是由韓國製作人金大日另組公司PERAL ABYSS開發的一款3D無鎖定動作RPG。在今年的舉行的 SPARK 2024 騰訊遊戲發布會上,《黑色沙漠》中國伺服器正式公布,由騰訊代理營運。

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7月23日,《黑色沙漠》開啟了中國伺服器端遊先鋒測試,我們有幸獲得了此次測試的參與資格,體驗到了這份遲來的“黑沙”冒險之旅。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

剛一進入遊戲就可以看到頻道選擇介面,這次先鋒測試開放了[賽季頻道]、[PvP頻道]以及[據點戰頻道],在[賽季頻道]在玩家可以享受到各種新手福利加成,而且玩家還可以在任何時候按照自己的意願切換頻道。不過需要值得注意的是,創建角色時會分為“普通角色”和“賽季角色”,其中“普通角色”是無法進入[賽季頻道]的,而“賽季角色”的創建目前又有一定的數量限制,所以玩家後續在創建角色時需要格外注意一下。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

選定頻道後就可以創建角色。韓國網遊素來以畫面效果領先全球聞名,《黑色沙漠》這款奇幻大作自然也不例外。特別值得一提的就是它的捏人系統,儘管對於現在的大多數網遊來說,“捏人”並不是什麽稀奇玩意兒,但看到《黑沙》有如此豐富的自定義項目,多少還是令人有些驚歎的,小到眼角、鼻尖,大到身材比例,這些都能進行縱向和橫向的調整。而有些例如臉頰厚度、身體寬度等還可以做到XYZ軸中的Z軸調整,這都已經確確實實屬於3D模型範疇。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

至於畫面效果方面,雖說開發公司採用的是自製引擎,但是就實際遊戲畫面來看並不輸於我們耳熟能詳的幾大遊戲開發引擎。遊戲整體風格偏向於歐洲中世紀的樣貌,隨處可見的都是被樹木遮掩的小村莊、尖尖的教堂和一些歐式生活用具。針對這種情景氣氛,遊戲中也渲染的恰當好處,略顯明亮的主題色調、陽光明媚的地圖壞境,讓玩家更入景,代入感也瞬間提升。

說到這裡就讓我想到之前曾有一位韓服《黑沙》玩家實地走訪了海地爾的原型——法國貝納克城堡躲在的小村莊,踏著古舊的石路,遊覽這座淳樸的村莊,確實會有一種“虛擬與現實被模糊了邊界”的錯覺體驗。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

這次測試共開放了包括戰士、、哈沙辛、梅花、女武神、黑騎在內的共計13個職業角色,每種職業都有著各自獨特的職業技能和輸出手法。遊戲的戰鬥系統介於傳統網遊與傳統動作遊戲之間,本作沒有眼花繚亂的技能欄位,而是通過WASD+滑鼠左右鍵與E、F、SHIFT、SPACE等鍵位組合,完成所有技能的釋放,操作順手自然,但對於一些習慣按數字鍵敲技能的傳統網遊玩家來說,要記住一套又一套的技能連招多少還是有些困難的,所以玩家也可以將一些釋放複雜的技能拖到畫面最下面的技能欄中按鍵釋放。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

整個戰鬥體驗更偏向於鬼泣一類的動作爽遊,製作組通過對粒子特效、震屏、動態模糊、慢鏡頭等各種技術的嫻熟運用,將網遊戰鬥表現力提升到一個全新的高度。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

如果你是一名新手,那我建議你一上來還是先去完成主線劇情任務,遊戲的故事圍繞著古代文明產物“黑石”展開,最開始玩家將作為一名傭兵幫助白髮魔女前往沙漠探尋古代遺跡,在找到遺跡後被魔女打暈喪失了意識,等再次醒來時發現自己已經和神秘的黑精靈簽訂了契約,為了找回丟失的記憶,阻止邪惡勢力蔓延,踏上了一段與黑精靈的冒險之旅。

這一次的中國伺服器測試中,在過場動畫部分加入了中文配音,而且從官方公布的聲優團隊來看算是比較豪華的,所以玩家們也可以期待一下後續測試以及公測後的劇情演出了。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

一路推進主線可以輕鬆提升角色等級,再加上先鋒測試各種經驗值加成的Buff下沒花太多時間就會來到56級,屆時角色將迎來職業的轉折點——[覺醒]與[傳承]。

如果選擇[覺醒],玩家將使用全新的覺醒武器輔助戰鬥,並解鎖全新的覺醒武器技能組。而如果你已經習慣了之前的輸出手法以及招式技能,並不想更換自己的戰鬥方式,那不妨選擇[傳承],在保留原有武器及輸出方式的情況下會對招式技能有更進一步的強化與提升。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

在完成[覺醒]與[傳承]的職業選擇後,黑沙這款遊戲可以說才算是正式開始,畢竟結束漫長的升級之旅後我們能做的事會成倍地增長。如果你想進一步提高自己的能力,那就朝著畢業一步一個腳印地邁進,不斷練習新的輸出手法,強化並深化技能的衍生分支,搞一套準畢業的裝備並持續強化,直到讓他們變成一整套神裝。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

或許你可能短時間內厭倦了無止境的角色養成,那不妨來充分體驗一下《黑沙》作為開放世界遊戲的魅力,去野外挖礦釣魚、砍樹尋寶;除此之外,你甚至可以購買城鎮中的房產,與NPC談天說地提升好感,也能成為一名“養馬大亨”,套馬養馬一條龍,還能開辟貿易線路,在遊戲世界中賺的盆滿缽滿,畢竟《黑色沙漠》擁有著多數同類型遊戲求而不得的豐富且完備的生活內容玩法。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲

如果你熱衷於戰鬥爽,而PvE已經無法讓你滿足,那不如開個PvP成為PK高手,或是參加據點戰來上一場陣仗夠大的亂鬥。

你能想到的,以及你想不到的玩法,基本都能在《黑色沙漠》這款遊戲中找到。

【試玩總結】

作為頂著金牌網遊製作人帽子的動作RPG大作,《黑色沙漠》在一定程度上來說無愧於這個稱號。無論是在畫面還是玩法上,它既繼承了其它前作網遊的精髓之處,又在此基礎上做出了一定突破,使遊戲變得更加豐富有趣。同時也證明瞭韓遊廠商高超的研發實力和品質為王的決心,不論在無鎖定+組合鍵的高超操作的戰鬥模式,還是自由沙盒化的豐富內容,以及顛覆性的創新系統上,帶給玩家一個煥然一新,具有探索、挑戰樂趣的核心向網遊。

《黑色沙漠》先鋒測試報告:動作爽遊強勢來襲


來源:遊俠網


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https://img3.gamemad.com/2024/07/27/UYeSPkBh.jpg https://gamemad.com/news/96970 《黑色沙漠》是由韓國製作人金大日另組公司PERAL ABYSS開發的一款3D無鎖定動作RPG。在今年的舉行的 SPARK 2024 騰訊遊戲發布會上,《黑色沙漠》中國伺服器正式公布,由騰訊代理營運。 7月23日,《黑色沙漠》開啟了中國伺服器端遊先鋒測試,我們有幸獲得了此次測試的參與資格,體驗到了這份遲來的“黑沙”冒險之旅。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/exMQxn3A.jpg 剛一進入遊戲就可以看到頻道選擇介面,這次先鋒測試開放了[賽季頻道]、[PvP頻道]以及[據點戰頻道],在[賽季頻道]在玩家可以享受到各種新手福利加成,而且玩家還可以在任何時候按照自己的意願切換頻道。不過需要值得注意的是,創建角色時會分為“普通角色”和“賽季角色”,其中“普通角色”是無法進入[賽季頻道]的,而“賽季角色”的創建目前又有一定的數量限制,所以玩家後續在創建角色時需要格外注意一下。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/3VTWnVwS.jpg 選定頻道後就可以創建角色。韓國網遊素來以畫面效果領先全球聞名,《黑色沙漠》這款奇幻大作自然也不例外。特別值得一提的就是它的捏人系統,儘管對於現在的大多數網遊來說,“捏人”並不是什麽稀奇玩意兒,但看到《黑沙》有如此豐富的自定義項目,多少還是令人有些驚歎的,小到眼角、鼻尖,大到身材比例,這些都能進行縱向和橫向的調整。而有些例如臉頰厚度、身體寬度等還可以做到XYZ軸中的Z軸調整,這都已經確確實實屬於3D模型範疇。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/MsW5n8mZ.jpg 至於畫面效果方面,雖說開發公司採用的是自製引擎,但是就實際遊戲畫面來看並不輸於我們耳熟能詳的幾大遊戲開發引擎。遊戲整體風格偏向於歐洲中世紀的樣貌,隨處可見的都是被樹木遮掩的小村莊、尖尖的教堂和一些歐式生活用具。針對這種情景氣氛,遊戲中也渲染的恰當好處,略顯明亮的主題色調、陽光明媚的地圖壞境,讓玩家更入景,代入感也瞬間提升。 說到這裡就讓我想到之前曾有一位韓服《黑沙》玩家實地走訪了海地爾的原型——法國貝納克城堡躲在的小村莊,踏著古舊的石路,遊覽這座淳樸的村莊,確實會有一種“虛擬與現實被模糊了邊界”的錯覺體驗。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/p3VRW2KH.jpg 這次測試共開放了包括戰士、、哈沙辛、梅花、女武神、黑騎在內的共計13個職業角色,每種職業都有著各自獨特的職業技能和輸出手法。遊戲的戰鬥系統介於傳統網遊與傳統動作遊戲之間,本作沒有眼花繚亂的技能欄位,而是通過WASD+滑鼠左右鍵與E、F、SHIFT、SPACE等鍵位組合,完成所有技能的釋放,操作順手自然,但對於一些習慣按數字鍵敲技能的傳統網遊玩家來說,要記住一套又一套的技能連招多少還是有些困難的,所以玩家也可以將一些釋放複雜的技能拖到畫面最下面的技能欄中按鍵釋放。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/GCUK7Dn2.jpg 整個戰鬥體驗更偏向於鬼泣一類的動作爽遊,製作組通過對粒子特效、震屏、動態模糊、慢鏡頭等各種技術的嫻熟運用,將網遊戰鬥表現力提升到一個全新的高度。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/5ABmmrdp.gif 如果你是一名新手,那我建議你一上來還是先去完成主線劇情任務,遊戲的故事圍繞著古代文明產物“黑石”展開,最開始玩家將作為一名傭兵幫助白髮魔女前往沙漠探尋古代遺跡,在找到遺跡後被魔女打暈喪失了意識,等再次醒來時發現自己已經和神秘的黑精靈簽訂了契約,為了找回丟失的記憶,阻止邪惡勢力蔓延,踏上了一段與黑精靈的冒險之旅。 這一次的中國伺服器測試中,在過場動畫部分加入了中文配音,而且從官方公布的聲優團隊來看算是比較豪華的,所以玩家們也可以期待一下後續測試以及公測後的劇情演出了。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/TUyrk5An.jpg 一路推進主線可以輕鬆提升角色等級,再加上先鋒測試各種經驗值加成的Buff下沒花太多時間就會來到56級,屆時角色將迎來職業的轉折點——[覺醒]與[傳承]。 如果選擇[覺醒],玩家將使用全新的覺醒武器輔助戰鬥,並解鎖全新的覺醒武器技能組。而如果你已經習慣了之前的輸出手法以及招式技能,並不想更換自己的戰鬥方式,那不妨選擇[傳承],在保留原有武器及輸出方式的情況下會對招式技能有更進一步的強化與提升。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/Et93jfZJ.jpg 在完成[覺醒]與[傳承]的職業選擇後,黑沙這款遊戲可以說才算是正式開始,畢竟結束漫長的升級之旅後我們能做的事會成倍地增長。如果你想進一步提高自己的能力,那就朝著畢業一步一個腳印地邁進,不斷練習新的輸出手法,強化並深化技能的衍生分支,搞一套準畢業的裝備並持續強化,直到讓他們變成一整套神裝。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/EmwPKejP.jpg 或許你可能短時間內厭倦了無止境的角色養成,那不妨來充分體驗一下《黑沙》作為開放世界遊戲的魅力,去野外挖礦釣魚、砍樹尋寶;除此之外,你甚至可以購買城鎮中的房產,與NPC談天說地提升好感,也能成為一名“養馬大亨”,套馬養馬一條龍,還能開辟貿易線路,在遊戲世界中賺的盆滿缽滿,畢竟《黑色沙漠》擁有著多數同類型遊戲求而不得的豐富且完備的生活內容玩法。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/ptbYYspr.jpg 如果你熱衷於戰鬥爽,而PvE已經無法讓你滿足,那不如開個PvP成為PK高手,或是參加據點戰來上一場陣仗夠大的亂鬥。 你能想到的,以及你想不到的玩法,基本都能在《黑色沙漠》這款遊戲中找到。 【試玩總結】 作為頂著金牌網遊製作人帽子的動作RPG大作,《黑色沙漠》在一定程度上來說無愧於這個稱號。無論是在畫面還是玩法上,它既繼承了其它前作網遊的精髓之處,又在此基礎上做出了一定突破,使遊戲變得更加豐富有趣。同時也證明瞭韓遊廠商高超的研發實力和品質為王的決心,不論在無鎖定+組合鍵的高超操作的戰鬥模式,還是自由沙盒化的豐富內容,以及顛覆性的創新系統上,帶給玩家一個煥然一新,具有探索、挑戰樂趣的核心向網遊。 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/NGQP2X6G.jpg 來源:遊俠網
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