威世智全力進軍遊戲領域 計劃每年發售1-2款遊戲 - 遊戲狂
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威世智全力進軍遊戲領域 計劃每年發售1-2款遊戲

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2024-07-27
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威世智總裁兼CEO Chris Cocks在孩之寶2024年第二季度財報電話會議問答環節中明確表示,公司正全力推進電子遊戲業務。他們聘請了資深高層JohnHight,目標是從2025年底或2026年初開始每年發售一到兩款遊戲。為此,威世智每年將投資約1.25億美元。

威世智全力進軍遊戲領域 計劃每年發售1-2款遊戲

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ChrisCocks表示:“我們全力投入成為一家數位遊戲公司。我們每年大約有2.5億美元的資本投入,其中大約一半用於數位遊戲。我們的目標是從2025年末或2026年初開始每年發售一到兩款新遊戲。我認為我們的方法是平衡的。無論是合作、合資還是完全內部投資,我們都在遊戲投資組合中採取了平衡的方法。

再看看我們的整個授權遊戲陣容,我們有150個項目在市場上活躍或正在開發中。我認為,作為發行商,我們有必要引導我們的特許經營項目(franchises),並在我們認為非常重要的領域和閱聽人方面開展工作。但我也認為,與業內最好的合作夥伴合作,在我們不具備專業知識或沒有平台的領域擴展這些特許經營權,對我們來說也很重要。我認為我們在這方面做得很好。

我認為我們成為該領域的第一大授權商並非偶然。我認為我們最終會成為遊戲領域的頂級發行商,我們會慢慢來,做得很好。”

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威世智總裁兼CEO Chris Cocks在孩之寶2024年第二季度財報電話會議問答環節中明確表示,公司正全力推進電子遊戲業務。他們聘請了資深高層JohnHight,目標是從2025年底或2026年初開始每年發售一到兩款遊戲。為此,威世智每年將投資約1.25億美元。 https://gamemad.com/news/97038 https://img3.gamemad.com/2024/07/27/Mjrfsnes.jpg ChrisCocks表示:“我們全力投入成為一家數位遊戲公司。我們每年大約有2.5億美元的資本投入,其中大約一半用於數位遊戲。我們的目標是從2025年末或2026年初開始每年發售一到兩款新遊戲。我認為我們的方法是平衡的。無論是合作、合資還是完全內部投資,我們都在遊戲投資組合中採取了平衡的方法。 再看看我們的整個授權遊戲陣容,我們有150個項目在市場上活躍或正在開發中。我認為,作為發行商,我們有必要引導我們的特許經營項目(franchises),並在我們認為非常重要的領域和閱聽人方面開展工作。但我也認為,與業內最好的合作夥伴合作,在我們不具備專業知識或沒有平台的領域擴展這些特許經營權,對我們來說也很重要。我認為我們在這方面做得很好。 我認為我們成為該領域的第一大授權商並非偶然。我認為我們最終會成為遊戲領域的頂級發行商,我們會慢慢來,做得很好。”
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