中國大陸研發ARPG《失落之魂》(Lost Soul Aside) 新18分鐘展示公開,騰訊《DNF》被抄襲獲賠3000萬元人民幣 (約1億2900萬台幣)
1、等了五年,好起來了!ARPG《失落之魂》新展示公開
“黑悟空” 一棒撼地,《失落之魂》閃亮歸來,中國大陸研發單機貌似真的好起來了!
等會,我們先倒退回五年前,2016年由一位,對,只有楊冰他一個人,使用虛幻4獨立創作的ARPG《失落之魂(Lost Soul Aside)》在網路上引發了頗為熱烈的討論;這款能從中窺探到《太空戰士》、《惡魔獵人》以及《忍者龍劍傳》等遊戲影子的作品,對,作者自己也表示受到了它們的啟發,終於在加入索尼【中國之星】計劃後步入了正軌,並於17年的PSX和18年的GDC先後發布了展示,然後……便是今天。
全新的18分鐘遊戲流程展示,BOSS戰、連招系統、劇情推進,除了關閉了之前出現過的UI外,幾乎已經把遊戲的核心部分都展示了一遍。從目前國內外的反饋來看,不少滿心歡喜的玩家(國內外都有)把《失落之魂》和 “黑悟空” ,列為了自己最期待的兩款中國遊戲。當然,吐槽也少不了,什麽《惡魔獵人》與《FF15》的混合體啊、但丁的中國兄弟啊,還有音效差、特效亂、人設西化等等。但從我個人來說,感受還是非常正面的,先不提眼見遊戲愈發完善的欣慰,首先很多人願意把這款中國大陸研發獨立,與日廠大作同台相比已經足見重視,作為弱勢方能追隨上些許腳步就已經不易了;畫風嘛也是因為作者自己就是想做個西方奇幻,但據他講東方要素肯定也是會有的;咳咳,不過 “滑板” 那一段確實蠻尬的……空間還很大,接著完善吧。
五年時間,從1個人到30人的團隊,《失落之魂》距離正式推出已經越來越近,今年2月騰訊的200萬人民幣(約台幣860萬)投資入股,看來也是一次不小的助力。29號PlayStation中國發布會就將到來,也許《失落之魂》的身影還會再度出現,繼續期待吧,中國大陸研發遊戲!
由於手遊《阿拉德之怒》在圖示、技能描述、音樂、怪物形象、NPC等眾多方面,與騰訊營運的老牌網遊《DNF》出現了高度相似,騰訊便以侵害著作權及不正當競爭 將其所屬公司告上了法院。
近日湖南高院以超出模仿、競爭自由界限構成不正當競爭,判處被告公司停止侵權,並賠償騰訊3000萬元人民幣(約1億2900萬台幣)。話說回來,你自己的DNF手遊,怎還沒消息呢?
騰訊遊戲年度發布會,宣布將於5月16日19:30線上直播,根據官方介紹:超級IP,品類新作,品質大作屆時將會登場。
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3、前《快打旋風》製作人宣布加盟FGO開發商DW
前《快打旋風》製作人小野義德,宣布加盟《FGO》的開發商DW,並自5月1日起擔任公司的COO一職。