史丹佛大學研究 兒時沉迷寶可夢玩家會有寶可夢特定腦活動 - 遊戲狂
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史丹佛大學研究 兒時沉迷寶可夢玩家會有寶可夢特定腦活動

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2024-06-03
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日前據外媒報導,一則來自史丹佛大學等幾所名校的過去遊戲研究報告被扒出,稱兒時沉迷寶可夢玩家將來長大後會有寶可夢特定腦活動。

史丹佛大學研究 兒時沉迷寶可夢玩家會有寶可夢特定腦活動

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·這篇名為《Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex》的論文專門研究調查了兒時喜歡玩寶可夢遊戲的玩家日後成長過程中對於大腦的影響關聯性。

·研究過程是,邀請5歲~8歲時經常玩寶可夢遊戲的玩家11名與從不玩的調查者11人進行對比測試,項目分為八個領域,分別是臉部、身體、寶可夢、動物、漫畫、單詞、汽車與走廊的畫像識別。

·試驗結果顯示,5歲~8歲時經常玩寶可夢遊戲的玩家們看到寶可夢時的大腦VTC領域反應明顯優於其他類別,而從不玩寶可夢的試驗者們則沒有任何特有表現區別。

·研究指出,5歲~8歲時經常玩寶可夢遊戲的玩家將來的大腦VTC領域明顯會受到寶可夢特定影響,不過該項研究並沒有明確這種影響會對玩家的人生發展起到好或者壞的作用。

史丹佛大學研究 兒時沉迷寶可夢玩家會有寶可夢特定腦活動

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遊戲資訊

寶可夢:朱/紫 (Pokémon Scarlet/Violet)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: GAME FREAK inc.
發行: 任天堂,The Pokemon Company
上市: 2022年11月18日

《寶可夢 朱/紫》將以開放世界的形式來豐富地呈現故事舞台,玩家能在其中自由自在地冒險。 無縫銜接的遼闊自然風光與城鎮街景,以及生活在此的寶可夢們。 包括天空、大海、森林、街道,玩家在這個世界的任何角落都有可能看到它們的身影。 本作將維持《寶可夢》系列特有的與寶可夢對戰並捕捉的經典玩法,是一部老少皆宜的開放世界作品。

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日前據外媒報導,一則來自史丹佛大學等幾所名校的過去遊戲研究報告被扒出,稱兒時沉迷寶可夢玩家將來長大後會有寶可夢特定腦活動。 https://gamemad.com/news/97058 https://img3.gamemad.com/2024/07/28/jTPPEzuK.jpg ·這篇名為《Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex》的論文專門研究調查了兒時喜歡玩寶可夢遊戲的玩家日後成長過程中對於大腦的影響關聯性。 ·研究過程是,邀請5歲~8歲時經常玩寶可夢遊戲的玩家11名與從不玩的調查者11人進行對比測試,項目分為八個領域,分別是臉部、身體、寶可夢、動物、漫畫、單詞、汽車與走廊的畫像識別。 ·試驗結果顯示,5歲~8歲時經常玩寶可夢遊戲的玩家們看到寶可夢時的大腦VTC領域反應明顯優於其他類別,而從不玩寶可夢的試驗者們則沒有任何特有表現區別。 ·研究指出,5歲~8歲時經常玩寶可夢遊戲的玩家將來的大腦VTC領域明顯會受到寶可夢特定影響,不過該項研究並沒有明確這種影響會對玩家的人生發展起到好或者壞的作用。 https://img3.gamemad.com/2024/07/28/aWHSEQJq.jpg https://img3.gamemad.com/2024/07/28/QDgzKACu.jpg
https://gamemad.com/news/97058
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