美國當地時間周二,微軟發布了截止於2021年3月31日的第三季度財報,受新主機XSX/S的推動,該季度微軟遊戲業務收入相比去年同期增長了50%,達到35.3億美元(約台幣984億元),大約相當於微軟收購B社金額75億美元(約台幣2092億元)的一半。
受第三方遊戲,Xbox GamePass訂閱和第一方遊戲的強勢驅動,Xbox內容和服務收入增長了34%,由於新主機XSX/S需求強烈,Xbox硬體收入增長了232%。
分析師Daniel Ahmad指出,自微軟在6年前開始打破記錄以來,該財年的第三季度微軟遊戲收入表現最好的Q3。
截止到2021年3月31日,微軟過去12個月的遊戲收入大約是150億美元(約台幣4184億元),相比去年同期的103億美元(約台幣2873億元)增加了47億美元(約台幣1311億元)。在過去的兩個季度,新主機XboxSeries X/S和 Xbox Game Pass (XGP) 幫了大忙。不過另外一個重要因素在於微軟收購了B社,以上收入(150億美元)(約台幣4184億元) 包括B社遊戲在內。
其他資料:
新主機XSX/S的需求超過了供應
《當個創世神麥塊》月活玩家目前是1.4億,年增長30%
Xbox的增長受到了主機內外的推動
Game Pass的增長是由內容驅動,包括收購B社以及第三方遊戲