《真人快打》創始人兼系列總監EdBoon今日發推,宣布截止到目前,系列第11款正傳遊戲《真人快打11》銷量超過了800萬套。他們將在下周公布有關《真人快打11》的消息。
《真人快打11》是由NetherRealm開發、華納兄弟互動發行的格鬥遊戲,採用深度修改的虛幻3引擎開發。本作最初於2018年的TGA上公布,於2019年4月23日發售,登陸了PC,Switch,PS4和XboxOne,2019年11月19日登陸了Stadia。
目前《真人快打11》發售還不到兩年時間,但累計銷量超過了800萬。對比來說,前作《真人快打10》四年時間銷量達到了1100萬套。所以《真人快打11》有可能會成為系列歷史上銷量最高的一作。
自發售以來官方一直在為《真人快打11》提供支援,此前的資料挖掘發現了更多的角色,甚至是第二款故事資料片都是有可能會推出。因此下周的公布有可能是和新的內容有關。
值得一提的是今年6月時,NetherRealm正在尋找一名首席軟體圖形工程師,以為PS5和XSX開發尖端圖形技術。這意味著《真人快打》次世代新作也在開發中。