A44 Games全新動作RPG遊戲《燧石槍:黎明之圍》已於7月18日正式發售。隨著遊戲的進展,玩家們發現本作的成就設計與主流遊戲非常不同——《燧石槍:黎明之圍》無法在簡單/故事模式解鎖任何成就。
這個設計也引發了玩家們的爭議,有玩家表示對此十分不解,稱既然設定了故事模式,它就有存在的意義,如此設計只是在強迫玩家遊玩更高的難度。這類玩家強調,無論選擇何種難度,這些成就都應該對所有玩家開放。
但也有一些玩家支援了開發商的做法,認為遊戲成就本身就具備“挑戰”的屬性,難度因素才是成就的關鍵。
來源:遊俠網