傳EA去年砍掉一個《星際大戰:戰場前線》衍生作品 - 遊戲狂
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傳EA去年砍掉一個《星際大戰:戰場前線》衍生作品

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2020-02-22
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根據6個了解EA內部事宜的不同消息來源透露,EA去年曾取消了一款《星際大戰:戰場前線》衍生作品的開發。這個項目的開發代號是“維京 -Viking”,是EA自從2017年以來砍掉的第三個《星際大戰》項目,原計劃2020年秋季登陸次世代主機,但後來EA管理層認為日程安排不現實,於是就果斷終止了開發。

“Viking”的境遇很波折。最早要說回到2015年的舊金山,當時EA旗下的Visceral工作室正在傳奇人物AmyHenning的帶領下開發一款《星際大戰》遊戲,開發代號“Ragtag”。2017年10月份,EA解散了Visceral,同時也取消了“Ragtag”。不過據稱“Ragtag”留下的藝術素材全都交給了加拿大的EA溫哥華工作室,被他們用來開發一款開放世界《星際大戰》遊戲。

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傳EA去年砍掉一個《星際大戰:戰場前線》衍生作品

第二款被取消的《星際大戰》遊戲的開發代號是“Orca”,在2018年被EA叫停,並於2019年被Kotaku公之於眾。這個時候,EA在財報上表示為了填補空缺,將會由EA溫哥華在2020年秋季面向次世代主機推出一款規模稍小的《星際大戰》作品。

“Viking”就是第三款被取消的《星際大戰》遊戲,它的設計定位是《星際大戰:戰場前線》的衍生作品,帶有一定開放世界元素。該項目的設計創意和原型由EA溫哥華提出,隨後又有英國工作室Criterion的加盟助力。

於是問題來了,表面上Criterion是領銜的開發組,但整個項目由不同國家的兩個工作室合作完成,後勤管理和任務銜接方面南面遇到挑戰。一位知情人士表示,整個項目給人的印象就是“同一時間有太多大廚在做一道菜”。Criterion工作室的開發願景非常宏大,強調劇情與人物角色。

於是很明顯“Viking”的開發很難在一年半以內完成,EA管理層又不能接受推遲,於是就在2019年上半年砍掉了這個項目,隻不過保密做得好,直到現在才被報導出來,而2020年秋季檔期又空了出來。

EA與迪士尼簽訂《星際大戰》遊戲合約是在2013年5月份,目前為止推出的遊戲並不是很多,可能《星際大戰:戰場前線2》招來的爭議甚至罵名已經讓EA和迪士尼十分擔驚受怕,但至少《星際大戰絕地:組織殞落》挽回了一些口碑。

EA表示目前有兩個《星際大戰》遊戲項目正在開發——一款是Respawn的《星際大戰絕地:組織殞落》的續作,另一款是EAMotive的小型項目。

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遊戲資訊

星際大戰:戰場前線2 (Star Wars Battlefront 2)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: DICE
發行: EA Games
上市: 2017-11-17 (PC)

《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支援陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

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根據6個了解EA內部事宜的不同消息來源透露,EA去年曾取消了一款《星際大戰:戰場前線》衍生作品的開發。這個項目的開發代號是“維京 -Viking”,是EA自從2017年以來砍掉的第三個《星際大戰》項目,原計劃2020年秋季登陸次世代主機,但後來EA管理層認為日程安排不現實,於是就果斷終止了開發。 https://gamemad.com/news/9740 “Viking”的境遇很波折。最早要說回到2015年的舊金山,當時EA旗下的Visceral工作室正在傳奇人物AmyHenning的帶領下開發一款《星際大戰》遊戲,開發代號“Ragtag”。2017年10月份,EA解散了Visceral,同時也取消了“Ragtag”。不過據稱“Ragtag”留下的藝術素材全都交給了加拿大的EA溫哥華工作室,被他們用來開發一款開放世界《星際大戰》遊戲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/28/6088c841da928.jpg 第二款被取消的《星際大戰》遊戲的開發代號是“Orca”,在2018年被EA叫停,並於2019年被Kotaku公之於眾。這個時候,EA在財報上表示為了填補空缺,將會由EA溫哥華在2020年秋季面向次世代主機推出一款規模稍小的《星際大戰》作品。 “Viking”就是第三款被取消的《星際大戰》遊戲,它的設計定位是《星際大戰:戰場前線》的衍生作品,帶有一定開放世界元素。該項目的設計創意和原型由EA溫哥華提出,隨後又有英國工作室Criterion的加盟助力。 於是問題來了,表面上Criterion是領銜的開發組,但整個項目由不同國家的兩個工作室合作完成,後勤管理和任務銜接方面南面遇到挑戰。一位知情人士表示,整個項目給人的印象就是“同一時間有太多大廚在做一道菜”。Criterion工作室的開發願景非常宏大,強調劇情與人物角色。 於是很明顯“Viking”的開發很難在一年半以內完成,EA管理層又不能接受推遲,於是就在2019年上半年砍掉了這個項目,隻不過保密做得好,直到現在才被報導出來,而2020年秋季檔期又空了出來。 EA與迪士尼簽訂《星際大戰》遊戲合約是在2013年5月份,目前為止推出的遊戲並不是很多,可能《星際大戰:戰場前線2》招來的爭議甚至罵名已經讓EA和迪士尼十分擔驚受怕,但至少《星際大戰絕地:組織殞落》挽回了一些口碑。 EA表示目前有兩個《星際大戰》遊戲項目正在開發——一款是Respawn的《星際大戰絕地:組織殞落》的續作,另一款是EAMotive的小型項目。
https://gamemad.com/news/9740
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