雅虎財經最新發布的深度報告,詳盡披露了Meta旗下虛擬實境實驗室(Reality Labs)部門所面臨的諸多堪憂現狀。
該報告指出,由於頻繁的部門重組以及高層管理者對核心技術的理解差異,這一專注於虛擬實境(VR)與增強現實(AR)技術的前沿部門,長期以來成為了公司財務虧損的重要源頭。
回溯至十多年前,Meta斥資20億美元收購VR先驅Oculus,標誌著其進軍元宇宙領域的雄心。然而,自創始人馬克·紮克伯格在疫情期間對虛擬實境技術展現出極度熱情後,公司內部生態發生了劇變,形成了一種被形容為“高度動蕩”的工作氛圍。
據知情人士透露,Reality Labs的管理層變動幾乎成了常態,每隔3至6個月便會有新的領導層介入,試圖為部門注入新的活力。這種頻繁的變動被前工程主管形象地比喻為“用叉車隨意調換領導層的職位”,凸顯了管理上的混亂與無序。
更有消息指出,部門的管理層任用似乎並未遵循專業匹配原則,存在“外行領導內行”的現象。一位消息人士直言不諱地表示,這種管理方式更像是“玩員工賓果遊戲”,讓那些對AR技術缺乏深刻理解的人掌管AR部門,忽視了該領域對硬體創新與使用者體驗的高要求。
此外,領導層的不穩定與不切實際的期望,加之項目頻繁被取消,進一步加劇了員工的不安與質疑。技術未能獲得市場廣泛認可,也是VR/AR部門困境的另一大原因。儘管Meta在2023年投入高達180億美元的巨資,但據報其在美國市場的銷售額卻僅為10億美元,顯示出巨大的投入與產出失衡。
紮克伯格對“元宇宙”概念的過度熱衷,更是被指為部門虧損的幕後推手。據內部高層透露,Reality Labs的預算分配往往基於紮克伯格對新想法的一時興起,而非嚴謹的市場分析與戰略規劃。這種“先定預算後找方向”的做法,使得團隊不得不反複試錯,尋找產品的可行路徑。
因此,Reality Labs在Meta內部飽受非議,被分析師Dan Ives形容為公司的“財務黑洞”,並預測其未來十年內難以實現盈利。這一系列問題不僅考驗著Meta的管理智慧,也為其在元宇宙領域的長遠布局蒙上了一層陰影。
來源:遊俠網