《星際大戰:戰場前線2》自發售以來獲得了大量的更新和內容追加,然而這其中也有很多視效上的更新和改進。近日國外玩家製作了一檔影片,對比了《星際大戰:戰場前線2》2020年2月和2018年版本。
影片來自於YouTube頻道CinematicCaptures,重點介紹了DICE開發團隊在改進遊戲上做出的種種努力。最大的改進在於光照,此外還有幾個角色獲得了動畫改進。
面光改進:
網格改進:
動畫改進:
風暴兵模型完全重做:
網格和面板動畫改進:
動畫改進:
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《星際大戰:戰場前線2》自發售以來獲得了大量的更新和內容追加,然而這其中也有很多視效上的更新和改進。近日國外玩家製作了一檔影片,對比了《星際大戰:戰場前線2》2020年2月和2018年版本。
影片來自於YouTube頻道CinematicCaptures,重點介紹了DICE開發團隊在改進遊戲上做出的種種努力。最大的改進在於光照,此外還有幾個角色獲得了動畫改進。
面光改進:
網格改進:
動畫改進:
風暴兵模型完全重做:
網格和面板動畫改進:
動畫改進:
《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支援陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。