近日,《星際大戰:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》創意總監Julian Gerighty在接受外媒Gamesradar採訪時表示,《對馬島之魂》該作最大的靈感來源。
外媒Gamesrada表示:在試玩《星際大戰:亡命之徒》之後,這款遊戲讓我想起了《荒野大鏢客》——考慮到啟發Rockstar經典作品的西部電影同樣啟發了《星際大戰》本身,這種比較相當合適。當我把這個比較告訴 Gerighty時,Gerighty表示該作也借鑒了啟發《星際大戰》的那些電影。
Gerighty解釋道:“這非常有趣,因為《星際大戰:亡命之徒》最大的靈感來源是《對馬島之魂》,它更偏向於黑澤明式的靈感,而不是喬治·盧卡斯和約翰·福特式的靈感”
“《荒野大鏢客》非常出色,因為它將世界視為一個真實的世界,而不是一個頻繁重複的活動清單。但我認為《對馬島之魂》令人喜愛的地方在於,它讓玩家沉浸在一個純粹的幻想世界中。這個故事、這個世界、角色,一切都與遊戲玩法緊密相連。這就是‘你是日本的武士忍者'的幻想,這也是這款遊戲的指導原則之一。”
在這種情況下,“玩家幻想”就是成為《星際大戰》宇宙中的一個亡命之徒,這一想法在之前的《星際大戰:亡命之徒》預告片中,開發者們已經多次提及。Massive工作室的目標是將《星際大戰:亡命之徒》打造成“終極亡命之徒幻想”。
《星際大戰:亡命之徒》將於8月30日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。
來源:遊俠網