電子遊戲界的表演者們當前正發起抗議行動,旨在通過他們在遊戲公司的工作影響力,促使這些企業加強在人工智慧(AI)技術運用中對演員自身權益的保護。然而,EA的首席執行官安德魯·威爾遜,表示此次抗議短期內不會對公司造成實質影響。
在今日EA的財報電話會議中,威爾遜針對投資者關於抗議可能帶來的業務影響進行了回應,其態度顯得頗為樂觀,直言目前並不為此擔憂。
他強調:“我們極度珍視我們的傑出演員團隊,他們是構建並傳遞給全球玩家非凡娛樂體驗不可或缺的一環。我們雙方正緊密合作,努力在談判桌上達成共識。這一挑戰並非EA獨有,而是整個遊戲行業共同面臨的議題。
就當前狀況而言,抗議對我們產品的影響主要局限於2023年9月之後新啟動製作的遊戲項目,特別是那些即時服務型遊戲。因此,我們預計短期內既有的遊戲開發進度及即時服務營運將保持平穩,不受干擾。
同時,我們鄭重承諾將繼續秉持誠意參與談判,期待雙方能夠迅速且有效地解決分歧。基於以上分析,我們預計EA在短期內不會遭遇顯著的負面影響。”
威爾遜的信心或許源自於EA當前遊戲陣容的高度線上化特徵,尤其是那些早於2023年9月便已進入開發階段的遊戲項目(幾乎均為線上服務遊戲),它們均不在此次抗議的直接影響範圍內。
本季度,EA實現了12.6億美元的淨預訂額,主要貢獻來自《瘋狂橄欖球24》、《FIFA Mobile》及《FIFA Online》等即時服務遊戲,而未來一年內計劃推出的《瘋狂橄欖球25》、《EA Sports FC 25》、《NHL 25》等作品亦同屬此類。此外,《模擬人生》與《大學橄欖球25》等作品亦安然無恙。
值得注意的是,EA的單機遊戲大作《闇龍紀元:影彰守護者》同樣未受波及。儘管對於EA未來發行計劃的全面預測尚需時日,但鑒於其當前項目多為長期開發之作,未來一年的發行計劃很可能延續今年的模式,聚焦於那些曆經數年精心打磨的作品。總而言之,EA展現出了強大的韌性,足以在一段時間內經受住風雨的考驗。
來源:遊俠網