微軟公司公布了2024財年第四季度及全年財務報告,資料顯示遊戲部門表現強勁,尤其在收購動視暴雪之後。以下是財報中的關鍵亮點:
· 總體業績:第四季度微軟總營收達到647億美元,同比增長15%;淨利潤為220億美元,同比增長10%。
· 遊戲部門:第四季度遊戲收入同比增長44%,全年遊戲收入達到215億美元,同比增長39%。
Xbox內容與服務收入在第四季度同比增長61%,全年增長50%。
Xbox硬體收入在第四季度同比下降42%,全年同比下降13%。
· 動視暴雪的貢獻:自去年10月完成對動視暴雪的收購以來,微軟開始採用“收購動視暴雪的淨影響”這一新指標來衡量收購的影響。
在第四季度,動視暴雪對遊戲總收入的淨影響為48個百分點,意味著若不考慮動視暴雪,遊戲總收入將同比下降4%而非增長44%。
在新指標下,Xbox內容與服務收入的淨影響為58個百分點,這意味著若排除動視暴雪的影響,這部分收入僅同比增長3%。
儘管Xbox硬體收入有所下降,但內容和服務方面的強勁表現,特別是得益於動視暴雪的加入,顯著提升了微軟遊戲部門的整體業績。微軟將繼續投資於遊戲業務,以期在未來幾個季度中保持這種增長勢頭。
來源:遊俠網