《星際大戰:戰場前線2》創意總監離開DICE 曾任職8年 - 遊戲狂
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《星際大戰:戰場前線2》創意總監離開DICE 曾任職8年

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2020-11-12
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《星際大戰:戰場前線2》創意總監Dennis Brannvall離開了其任職8年的開發商DICE。

Brannvall於2012年10月份加入DICE,在2014年6月加入《星際大戰:戰場前線》團隊擔任首席設計師之前,他曾參與《戰地風雲4》的開發工作。

《星際大戰:戰場前線2》創意總監離開DICE 曾任職8年

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從那時開始,他便在這個系列中擔任了多個角色,他曾擔任《星際大戰:戰場前線2》的副創意總監,後來在2019年被任命為創意總監。大約一年後的現在,Brannvall離開了工作室和他的遊戲系列。

《星際大戰:戰場前線2》創意總監離開DICE 曾任職8年

“我還記得我們第一次獲得《星際大戰》合約時,整個工作室會議充滿了喜悅和激動。”他在推特上寫道: “八年後,旅程結束了,我將在本月底從DICE離職。謝謝大家。願原力永遠與您同在。”

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遊戲資訊

星際大戰:戰場前線2 (Star Wars Battlefront 2)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: DICE
發行: EA Games
上市: 2017-11-17 (PC)

《星際大戰:戰場前線2》是由DICE製作,EA發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《星際大戰:戰場前線》的最新續作。遊戲加入了一個原創劇情,玩家將扮演一名叫Iden的精英風暴兵,講述一個從未曝光過的星戰故事。本作多人模式支援陸地和太空戰,收錄了標誌性的英雄和大反派,擁有一個深度的升級和自定義系統。 《星際大戰:戰場前線2》將有新的遊玩方式,包括一個新的單人戰役,新的遊戲模式,更多時代和更多戰艦。遊戲定於2017年底(10月或11月)上市,繼續採用寒霜引擎開發。本作除了DICE外,還有EA Motive和前《極速快感14》開發商Criterion聯合打造。EA Motive是前育碧《刺客教條》女製作人領銜,應該會負責遊戲的單人部分。

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《星際大戰:戰場前線2》創意總監Dennis Brannvall離開了其任職8年的開發商DICE。 https://gamemad.com/news/9763 Brannvall於2012年10月份加入DICE,在2014年6月加入《星際大戰:戰場前線》團隊擔任首席設計師之前,他曾參與《戰地風雲4》的開發工作。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/28/6088cb1524522.jpg 從那時開始,他便在這個系列中擔任了多個角色,他曾擔任《星際大戰:戰場前線2》的副創意總監,後來在2019年被任命為創意總監。大約一年後的現在,Brannvall離開了工作室和他的遊戲系列。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/28/6088cb24b93ad.jpg “我還記得我們第一次獲得《星際大戰》合約時,整個工作室會議充滿了喜悅和激動。”他在推特上寫道: “八年後,旅程結束了,我將在本月底從DICE離職。謝謝大家。願原力永遠與您同在。”
https://gamemad.com/news/9763
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